摘要: WebGL是HTML5中的3D技术。WebGL从何而来?目前,主流的3D技术标准包括微软的DirectX和业界广泛使用的OpenGL(Open Graphics Library)/OpenCL。而WebGL正是基于OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)制定的,浏览器内核通过对Open GL API的封装,实现可以通过调用Javascript(Canvas等)调用3D能力。Khronos Group(http://www.khronos.org) 负责制定WebGL标准,并在2011年2月发布了Web 1.0标准。WebGL的产业化现状WebGL刚刚起步,标 阅读全文
posted @ 2013-12-28 23:39 山顶的鱼 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:【转载请注明文章来源、保持原样】出处:http://www.cnblogs.com/jyli/archive/2010/07/25/1784902.html作者:李嘉昱首先来看下HTML5提供的新特性Web Socket 定义了一套API, 允许网页能够使用Web Socket协议来和远程主机进行双工通信。Web Storage 定义了一套API, 能够在Web客户端以key-value的形式对数据进行持久化存储。Web SQL定义了一套API, 能够将数据存储在数据库,并使用类似SQL的方式进行查询。Web Workers定义了一套API,能够允许脚本运行于后台,进行类似于线程化的操作。 阅读全文
posted @ 2013-12-28 23:37 山顶的鱼 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: As much as developers now loathe Flash, we're still playing a bit of catch up to natively duplicate the animation capabilities that Adobe's old technology provided us. Of course we havecanvas, an awesome technology, one which I highlighted9 mind-blowing demos. Another technology available fo 阅读全文
posted @ 2013-12-28 23:05 山顶的鱼 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5在线作图工具Processon 分析CSDN的蒋涛不久前在微博上评价说ProcessOn是web版的visio,出于好奇私下对ProcessOn进行了一番研究。最后发现无论是在用户体验上,还是在技术上,ProcessOn都比微软的Visio要好很多。下面就来简单介绍一下这款基于HTML5开发的作图工具。作图工具操作界面ProcessOn在UI设计上跟谷歌docs很相似,简约而不简单,很大程度上适应谷歌的用户习惯,操作几下之后给人的感觉是一个方便易用、高效的在线作图工具,核心技术采用HTML5 canvas 绘图技术,用它可以制作多种图,例如:Flowchart流程图,BPMN图,Or 阅读全文
posted @ 2013-12-28 21:53 山顶的鱼 阅读(1390) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 以前老是听说ROR开发有多快多块,网上还有朋友为了证明这,专门制作了10分钟利用rails框架搭建一个简易博客的教程,最近学习django框架,觉得django给开发者的便捷也很多,心血来潮来写个10分钟用django搭建简易博客的教程。写在文章前我不是什么web高手,接触web不久,正努力往大神的方向追赶,高手看到这的时候可以去喝咖啡了!10分钟不能完成博客的全部功能,只能完成博客最基本的显示文章和标题的功能,如果大家有兴趣可以慢慢去完善,比如评论,RSS。界面上大家凑合看吧!哈哈。我写这篇文章的时候使用的python2.7,django1.4,如果版本不一样的话相信也区别不大,个别参数或者 阅读全文
posted @ 2013-12-28 21:52 山顶的鱼 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑