做游戏设计师,你需要了解的

数学基础:高等数学线性代数、离散数学、数值分析等;
  编程语言:c/c++、汇编(pascal、java可选);
  编程工具:vc++6.0、delphi;
  操作系统:windows api,系统工作原理;
  硬件基础计算机工作原理,特殊硬件优化;
  图形基础:计算机图形学,图形快速显示算法,抖动算法;
  多媒体: 波形文件回放,音频设备控制,视频图像的解码及播放;
  压缩加密:声音、图像压缩解压缩算法,加密算法
  游戏sdk: opengl,directx;
  其它知识:人工智能,脚本算法,遗传算法,模糊逻辑,物理建模(uml),软件工程,编译原理。
  
  日本游戏培训课程:
  第一年:c语言,游戏设计,文章构成,windows开发,计算机系统导论,程序算法,游戏开发工具使用,情报数学,windows基础;
  第二年:c++语言,windows程序游戏设计,cg数学,java,playstation程序开发,可视化程序开发,数据通信,数据库入门;
  第三年:游戏开发演习,游戏理论,directx研究,vb游戏制作,java游戏制作,playstation研究;
  
  游戏设计工具:
  调试器: ollydbg(免费);
  十六进制编辑: hex workshop;
  安装工具: install shield professioal
  midi音乐: cakewalk;
  声效音乐: cooledit(或sound forge);
  3d建模: 3dmax(或maya);
  2d图形程序: paint shop pro(或painter);
  2d画图程序: coreldraw;
  2d图像处理: photoshop;
  c/c++编译器: vc++6.0;

posted @ 2013-09-10 16:54  山顶的鱼  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报