摘要: 1.A是一个对象,B是一个对象,i是B的属性 2.A是一个类,B是一个对象,i是B的属性 3.A是一个类,B是一个静态内部类,i是B的静态属性 阅读全文
posted @ 2019-06-29 18:32 三十六烦恼风x 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: byte b1=3,b2=4,b3; b3=b1+b2; //这个会报错是因为byte ,short,char 类型参与运算,则会先自动提升为int 类型 b3=3+4; //如果你用的是字面直接量,在编译期就可以检验求和结果是否在byte范围内 ,如果在范围内就不报错,超出范围就编译报错 .这时候 阅读全文
posted @ 2019-06-29 17:02 三十六烦恼风x 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.一种是 同级类型转换,编译时期看声明类,运行时期看实际创建类 Class A{} Class B extends A{} Class C extends A{} 详情请看https://www.cnblogs.com/xuwangqi/p/11102156.html中的Error2类 2.一种是 阅读全文
posted @ 2019-06-29 14:28 三十六烦恼风x 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标识符:组成规则 阅读全文
posted @ 2019-06-29 10:15 三十六烦恼风x 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法内部类,成员内部类,静态内部类,匿名内部类 1.方法内部类 2.成员内部类 3.静态内部类 4.匿名内部类 实质继承或者实现,最终要进行方法重写。 接口中的内部类 默认用static 修饰 内部接口 :接口中来个接口,类中再来个接口(再来个接口默认是静态的) 详情请看:https://www.c 阅读全文
posted @ 2019-06-29 09:55 三十六烦恼风x 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑