摘要: 规则多面体生成算法,算法本身并不复杂。开始想百度一份的,结果没百度到。贴出来,希望以后有用得到的同学可在直接拿去用。 算法过程 根据经纬线数目求出多面体表面所有点的坐标;连接南北极附近的三角形面;连接中间的四边形(或两个三角形); 算法实现 下面是该算法的C++实现. Convex* S... 阅读全文
posted @ 2014-06-14 18:10 码工许师傅 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑