多线程并发库高级应用 之 java5中的线程并发库--线程锁技术
笔记摘要:
这里介绍了java5中的线程锁技术:Lock和Condition,实现线程间的通信,其中的读锁和写锁的使用通过一个缓存系统进行了演示,对于Condition的应用通过
一个阻塞队列进行演示。
线程锁技术:Lock & Condition 实现线程同步通信
所属包:java.util.concurrent.locks
一、Lock
1、Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,相对于synchronized 方法和语句它具有更广泛的锁定操作,此实现允许更灵活的结构,
可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。
2、于现实生活中类似,锁本身也是一个对象。两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的结果,它们必须用同一个Lock对象,锁是上在代表要操作的
资源的类的内部方法中,而不是线程代码中。
3、读写锁:
分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥,这是由JVM自己控制的。
4、读写锁的使用情景:
如果代码只读数据,就可以很多人共同读取,但不能同时写。
如果代码修改数据,只能有一个人在写,且不能同时读数据。
API中ReentrantReadWriteLock类提供的一个读写锁缓存示例:
class CachedData { Object data; volatile boolean cacheValid; ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() { rwl.readLock().lock(); if (!cacheValid) { // Must release read lock before acquiring write lock rwl.readLock().unlock(); rwl.writeLock().lock(); // Recheck state because another thread might have acquired // write lock and changed state before we did. if (!cacheValid) { data = ... cacheValid = true; } // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock rwl.readLock().lock(); rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read } use(data); rwl.readLock().unlock(); } }
读写锁的应用:编写一个缓存系统
注解:
为了避免线程的安全问题,synchronized和ReadWriteLock都可以,synchronized也防止了并发读取,性能较低
有一个线程先进去,开始读取数据,进行判断,发现没有数据,其他线程就没有必要进去了,就释放读锁,加上写锁,
去查找数据写入,为了避免写入的其他对象等待,再做一次判断,数据写入完成后,释放写锁,上读锁,防止写入,
还原原来的状态。
两次判断:第一次为了写入数据,所以释放读锁,上写锁。第二次为了防止阻塞的线程重复写入
*/
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class CacheDemo { //定义一个map用于缓存对象 private Map<String, Object> cache = new HashMap<String, Object>(); //获取一个读写锁对象 private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); //带有缓存的获取指定值的方法 public Object getData(String key){ rwl.readLock().lock(); //上读锁 Object value = null; try{ value = cache.get(key); //获取要查询的值 if(value == null){ //线程出现安全问题的地方 rwl.readLock().unlock(); //没有数据,释放读锁,上写锁 rwl.writeLock().lock(); //多个线程去上写锁,第一个上成功后,其他线程阻塞,第一个线程开始执行下面的代码,最后 //释放写锁后,后面的线程继续上写锁,为了避免后面的线程重复写入,进行二次判断 try{ if(value==null){ //二次判断,防止其他线程重复写数据 value = "aaaa"; //实际是去查询数据库 } }finally{ rwl.writeLock().unlock(); //写完数据,释放写锁 } rwl.readLock().lock(); //恢复读锁 } }finally{ rwl.readLock().unlock(); //最终释放读锁 } return value; //返回获取到的值 } }
二、Condition
1、Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象
提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法wait和notify的使用。
2、一个锁内部可以有多个Condition,即有多路等待通知,传统的线程机制中一个监视器对象上只能有一路等待和通知,要想实现多路等待和通知,必须
嵌套使用多个同步监视器对象。使用一个监视器往往会产生顾此失彼的情况。
3、在等待 Condition 时,允许发生“虚假唤醒”,这通常作为对基础平台语义的让步。对于大多数应用程序,这带来的实际影响很小,因为 Condition 应该
总是在一个循环中被等待,并测试正被等待的状态声明。某个实现可以随意移除可能的虚假唤醒,但建议应用程序程序员总是假定这些虚假唤醒可能发生,
因此总是在一个循环中等待。
Condition的应用:阻塞队列(使用了两个监视器)
说明:
该应用是 java.util.concurrent.locks包中Condition接口中的示例代码。
使用了两个Condition分别用于管理取数据的线程,和存数据的线程,这样就可以明确的唤醒需要的一类线程,如果使用一个Condition,当队列满了之后,
唤醒的并不一定就是取数据的线程
class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) //循环判断队列是否已存满 notFull.await(); //如果队列存满了,则要存入数据的线程等待 items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0;//当队列放满,指针回到0 ++count; //添加了一个数据 notEmpty.signal(); //队列中有数据了,所以就唤醒取数据的线程 } finally { lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) //循环判断,队列是否有空位 notEmpty.await(); //要取的线程等待 Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; //取走一个,说明队列有空闲的位置, notFull.signal(); //所以通知存入的线程 return x; } finally { lock.unlock(); } } }
Condition练习:
一共有3个线程,两个子线程先后循环10次,接着主线程循环100次,接着又回到两 个子线程先后循环10次,再回到主线程又循环100,如此循环50次。
思路:
老二先执行,执行完唤醒老三,老三执行完唤醒老大,老大执行完唤醒老二,以此循环,
所以定义3个Condition对象和一个执行标识即可
示例出现的问题:两个文件中有同名类的情况
解决方案:
可以将一个文件中的那个同名外部类放进类中,但是静态不能创建内部类的实例对象,所以需要加上static,这样两个类的名称就不一样了。
一个是原来的类名,一个是在自己类名前面加上外部类的类名。
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ThreeConditionCommunication { public static void main(String[] args){ final Business business = new Business(); //创建并启动子线程老二 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i=1;i<=50;i++){ business.sub2(i); } } }).start(); //创建并启动子线程老三 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i=1;i<=50;i++){ business.sub3(i); } } }).start(); //主线程 for(int i=1;i<=50;i++){ business.main(i); } } static class Business{ Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition1 = lock.newCondition(); Condition condition2 = lock.newCondition(); Condition condition3 = lock.newCondition(); //定义一个变量来决定线程的执行权 private int ShouldSub = 1; public void sub2(int i){ //上锁,不让其他线程执行 lock.lock(); try{ if(ShouldSub != 2){ //如果不该老二执行,就等待 try { condition2.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for(int j=1;j<=10;j++){ System.out.println("sub thread sequence of"+i+",loop of "+j); } ShouldSub = 3; //准备让老三执行 condition3.signal(); //唤醒老三 }finally{ lock.unlock(); } } public void sub3(int i){ lock.lock(); try{ if(ShouldSub != 3){ try { condition3.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for(int j=1;j<=10;j++){ System.out.println("sub2 thread sequence of"+i+",loop of "+j); } ShouldSub = 1; //准备让老大执行 condition1.signal(); //唤醒老大 }finally{ lock.unlock(); } } //主线程 public void main(int i){ lock.lock(); try{ if(ShouldSub!=1){ try { condition1.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } for(int j=1;j<=100;j++){ System.out.println("main thread sequence of"+i+", loop of "+j); } ShouldSub = 2; //准备让老二执行 condition2.signal(); //唤醒老二 }finally{ lock.unlock(); } } } }