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2015年1月9日
AndEngine IEntity之旋转
摘要: /** * 测试旋转的方法 旋转是绕着实体的中心点进行旋转,旋转角度(角度而不是弧度)大于0 表示顺时针旋转 */ Line line1=new Line(200,400,400,400,getVertexBufferObjectManager()); scene.attachChild(line1); Line ...
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posted @ 2015-01-09 12:29 LinuxCC
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