07 2023 档案

摘要:异常效果如下图所示: 预制体是一个正方体(Cube),其参数设置如下图所示: 控制墙面生成的C#脚本如下所示: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wa 阅读全文
posted @ 2023-07-23 19:14 岁月已走远 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示: 把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~ 阅读全文
posted @ 2023-07-21 21:51 岁月已走远 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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