设计模式学习4 Factory Pattern

应用场景:

在软件系统中,经常面两“某个对象”的创建的工作,但是由于需求的变化,这个对象经常面临剧烈的变化,但是接口是相对稳定的。这里可以使用Factory Pattern来实现。

Factory Pattern针对的是一个对象,而Abstract Factory针对的是一系列的对象的变化。

实现代码:

接口实现:

客户程序:

接口实现类:

posted @ 2010-07-20 14:37  qiang.xu  阅读(180)  评论(0编辑  收藏  举报