设计模式学习4 Factory Pattern
应用场景:
在软件系统中,经常面两“某个对象”的创建的工作,但是由于需求的变化,这个对象经常面临剧烈的变化,但是接口是相对稳定的。这里可以使用Factory Pattern来实现。
Factory Pattern针对的是一个对象,而Abstract Factory针对的是一系列的对象的变化。
实现代码:
接口实现:
客户程序:
接口实现类:
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作者:许强1. 本博客中的文章均是个人在学习和项目开发中总结。其中难免存在不足之处 ,欢迎留言指正。 2. 本文版权归作者和博客园共有,转载时,请保留本文链接。