Regular的Redux实现整理
什么问题?
组件的树形结构决定了数据的流向,导致的数据传递黑洞
怎么解决?
所有组件都通过中介者传递共享数据
方案:
中介者:
(function createStore() {
var store;
return function() {
if(!store) {
store = new Regular;
}
return store;
}
})()
组件A修改数据
define(['./store.js'], function(createStore) {
var A = Regular.extend({
name: "组件A",
data: {
title: '标题'
},
getData: function() {
this.data.title = createStore().data.title;
},
setData: function() {
store.data.title = '新标题'
//通知所有其他组件
store.$emit('change', {
title: '新标题'
})
}
});
return A;
});
其他组件可以监听,也可以主动拿:
define(['./store.js'], function(store) {
var B = Regular.extend({
name: "组件B",
init: function() {
createStore().$on('change', function(newTitle){
this.data.title = newTitle
})
}
});
return B;
});
两个问题:
1 store.data可以直接被访问和修改->data和store分开&通过接口拿
2 只需要订阅和派发(派发的时候会把数据存起来并通知其他订阅者)
(function createStore() {
var store;
return function() {
if(!store) {
var store = new Regular;
var state = {};
store.getState = function(){ return state; };
store.subscribe = function(listener) { store.$on('change', listener); }
store.dispatch = function(action) {
if(action.type == 'changeTitle') {
state.title = action.data.title;
}
store.$emit('change', state);
}
}
return store;
}
})()
define(['./store.js'], function(createStore) {
var A = Regular.extend({
name: "组件A",
data: {
title: '标题'
},
getData: function() {
this.data.title = createStore().data.title;
},
setData: function() {
store.dispatch({
type: 'changeTitle',
data: {title: '新标题'}
})
});
return A;
});
define(['./store.js'], function(store) {
var B = Regular.extend({
name: "组件B",
init: function() {
createStore().subscribe(mapState)
},
mapState: function(state) {
this.data.title = state.title
}
});
return B;
});
这个就是基本的redux雏形。后面的其实都是一些改进。
改进1: 数据处理耦合在store当中->抽出reducer并能传入初始state
(function createStore(reducer, initState) {
var store;
return function() {
if(!store) {
var store = new Regular;
var state = initState;
store.getState = function(){ return state; };
store.subscribe = function(listener) { store.$on('change', listener); }
store.dispatch = function(action) {
state = reducer(state, action);
store.$emit('change', state);
}
}
return store;
}
})()
reducer长这样:
function reducer1(state, action) {
switch(action.type) {
case 'CHANGE_TITLE':
//es6写法
//https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator
//return {
//...state,
//title: action.data.title
//}
return Object.assign({}, state, {title: action.data.title});
break;
}
}
reducer说是一个纯函数,本质上就是它不改变输入的参数,最后返回了一个新对象(规约)。也解决了可变数据结构的问题。
改进2:每个组件都需要依赖store,并且需要调用store的subscribe和dispatch方法->创建顶层容器并且扩展它的组件的能力
const App = Regular.extend({
name: 'App',
template: `
<StoreProvider>
<A />
<B />
</StoreProvider>
`
});
var StoreProvider = Regular.extend({
template: '{#include this.$body}',
config: function(){
this.store = createStore();
},
modifyBodyComponent: function( component ){
component.dispatch = this.store.dispatch.bind(store)
//把订阅这个工作给做了
this.store.subscribe(function () {
var state = this.store.getState();
component.mapState(state);
}.bind(this));
component.getState = this.store.getState.bind(store)
}
});
然后子组件内就可以这样调用了:
define([], function() {
var B = Regular.extend({
name: "组件B",
init: function() {
this.subscribe(mapState)
},
mapState: function(state) {
this.data.title = state.title
}
});
return B;
});
改进3: 这里的store没法传reducer和初始状态,因为你是里面调用的->createStore在外面做,然后把store传给顶层容器
const App = Regular.extend({
name: 'App',
template: `
<StoreProvider store={store}>
<A />
<B />
</StoreProvider>
`
config(data) {
data.store = createStore(reducers, { title: "标题" })
}
});
var StoreProvider = Regular.extend({
template: '{#include this.$body}',
config: function(data){
this.store = data.store;
},
modifyBodyComponent: function( component ){
component.dispatch = this.store.dispatch.bind(store)
//把订阅这个工作给做了
this.store.subscribe(function () {
var state = this.store.getState();
component.mapState(state);
}.bind(this));
//这个方法其实不用了。因为数据通过connect获得了,而初始数据通过一开始就传到store进去了
component.getState = this.store.getState.bind(store)
}
});
改进3: 并且这样每个组件都有一个mapState方法,而且做得事都比较类似就是把state的数据过来-> 抽出一个connect函数
function connect(config, B) {
B.implement({
mapState: function(state) {//this指向B
const mappedData = config.mapState.call(this, state);
mappedData && Object.assign(this.data, mappedData);
}
});
}
connect({
//es6简写
//mapState(state) {
//...
//}
mapState: function(state) {
return {
title: state.title
}
}, A);
以上,就是redux核心的基本实现原理。
中间件是干嘛用的?
https://guoyongfeng.github.io/book/15/04-redux-logger%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%92%8C%E7%90%86%E8%A7%A3.html
比如上面的logger中间件,就是想在store的dipatch方法里面做点其他事,比如打印下个性化的日志。
怎么实现?
正常想法:代理dispatch方法
function applyMiddleware() {
let store = createStore(reducer1, initState);
store.dispatch = function(action) {
console.log("....")
store.dispatch(action);
console.log("....")
}
return store;
}
后面呢也是改进。。
改进1:不希望改变原先store&dispatch内打印日志部分希望能做其他事情->传递一个middleware回调进去
function logger(dispatch, action) {
console.log("....")
dispatch(action);
console.log("....")
}
function applyMiddleware(middleware) {
let store = createStore(reducer1, initState);
let dispatch = function(action) {
middleware(store.dispatch, action)
}
return Object.assign({}, store, {dispatch: dispatch});
}
var store = applyMiddleware(logger)
改进2: 如何处理多个中间件(每个中间件做的事不一样)而且store的dispatch应该只被执行一次
var store = applyMiddlewares(logger, someMiddleware)
function applyMiddlewares(logger, someMiddleware) {
let store = createStore(reducer1, initState);
let dispatch = function(action) {
//希望一层层代理地执行中间件,最左边的先执行
someMiddleware(logger(store.dispatch, action), action)
}
return Object.assign({}, store, {dispatch: dispatch});
}
//所以logger必须return一个函数,给其他middleware执行
function logger(dispatch) {
return function(action) {
console.log("....")
dispatch(action);
console.log("....")
}
}
改进3: 仔细看这里面的实现发现就是数组的reduceRight方法
function applyMiddlewares(middlewares) {
let store = createStore(reducer1, initState);
let dispatch = middlewares.reduceRight(function(dispatch, middeware) {
return middeware(dispatch);
}, store.dispatch)
return Object.assign({}, store, {dispatch: dispatch});
}
改进4: 中间件里面的next函数是干嘛用的?->其实就是传进去的dispatch方法
function logger(next) {
return function(action) {
console.log("....")
next(action);
console.log("....")
}
}
以上,就是redux中间件实现的基本原理。
Action Creator是什么?
是对dispatch函数参数(也就是action)的一种抽象,便于Action的复用
比如我们这么写:
this.$dispatch({
action: 'CHANGE_TITLE',
data: { title: '新标题' }
})
可能其他组件也需要写相似的代码,你需要复制代码。其实我们可以抽出一个creator。
//这部分可以被复用
const CHANGE_TITLE = 'CHANGE_TITLE';
function changeTitle(newTitle) {
return {
type: CHANGE_TITLE ,
data: {
title: newTitle
}
}
}
this.$dispatch(changeTitle('新标题'))
最后的一张图总结:
作者知乎/公众号:前端疯