聊聊、Zookeeper 客户端 ZkClient
【ZkClient】
ZkClient 是 GitHub 上一个开源的客户端,如果我们用 Maven 来管理工程,则引用如下。
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.10</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.sgroschupf</groupId>
<artifactId>zkclient</artifactId>
<version>0.1</version>
</dependency>
创建连接
- public ZkClient(String serverstring)
- public ZkClient(String serverstring,int connectionTimeout)
- public ZkClient(String serverstring,int sessionTimeout,int connectionTimeout)
- public ZkClient(String serverstring,int sessionTimeout,int connectionTimeout,ZkSerializer zkSerializer)
- public ZkClient(IZkConnection connection)
- public ZkClient(IZkConnection connection,int connectionTimeout)
- public ZkClient(IZkConnection connection,int connectionTimeout,ZkSerializer zkSerializer)
package zookeeper.zkclient;
import org.I0Itec.zkclient.ZkClient;
public class OpenZkClient {
public static void main(String[] args) {
ZkClient client = new ZkClient("127.0.0.1:2181",5000);
System.out.println(client.getChildren("/"));
}
}
简单来说,开源客户端相对于原 API,主要是将比较繁琐注册,删除节点不能有子节点,新增节点必须有父节点,等等一些容易出错的地方进行封装。封装以后程序员开发的时候就可以不 用考虑这些小的细节,从而提高开发效率。
还是来说说构造器参数的含义:
serverstring 可以指定单个服务器地址也可以是多个,这个和原 API 创建连接构造参数是一样的含义。
connectionTimeout,sessionTimeout 是连接超时时间和会话超时时间。单位都是毫秒,其中会话默认是 30000 毫秒,也就是 30 秒。
connection 是 IZkConnection 的接口实现类。
zkSerializer 自定义的序列化器,关于序列化和反序列化是一个很大的话题,有 Java 自带的序列化工具,也有很多开源的序列化工具,以后会写一章序列化。
创建节点
- String create(final String path,Object data,final CreateMode mode)
- String create(final String path,Object data,final List<ACL> acl,final CreateMode mode)
- void create(final String path,Object data,final CreateMode mode,final AsyncCallback.StringCallback callback,final Object data)
- void createEphemeral(final String path)
- void createEphemeral(final String path,final Object data)
- void createPersistent(String path)
- void createPersistent(String path,boolean createParents)
- void createPersistent(String path,Object data)
- void createPersistent(String path,List<ACL> acl,Object data)
- void createPersistentSequential(String path,Object data)
- void createEphemeralSequential(final String path,final Object data)
创建节点和原生 API 相比,原生只能传 byte 数组,这里可以传 Object。而且父节点不存在可以指定是否创建。
删除节点
- boolean delete(final String path)
- delete(final String path,final AsyncCallback.VoidCallback callback,final Object context)
- boolean deleteRecursive(String path)
说一下 deleteRecursive,原生 API 删除节点如果有子节点则必须把子节点都删掉才可以,这里的函数则不需要,它会自动删除所有的子节点。
读取数据
(一)、getChildren
- List<String> getChildren(String path)
(二)、getData
- <T extends Object> T readData(String path)
- <T extends Object> T readData(String path,boolean returnNullIfPathNotExists)
- <T extends Object> T readData(String path,Stat stat)
这里说一下 returnNullIfPathNotExists,原生 API 读取数据,如果 path 不存在就会报错,这里设置 returnNullIfPathNotExists 为 true 则不会报错,会返回 null。
更新数据
- void writeData(String path,Object data)
- void writeData(final String path,Object data,final int expectedVersion)
检测节点是否存在
- boolean exists(final String path)
谢谢大家观看!