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QQWry.dat 数据写入

Posted on 2013-02-17 17:17  祥叔  阅读(5391)  评论(6编辑  收藏  举报

纯真IP库 数据多,更新及时,很多同学在用,网上关于其读取的帖子也有不少(当然其中有一些是有BUG的),但却很少有关于其写入的帖子。OK,下面分享下写QQWry.dat。

QQWry.dat 分三个部分 :文件头,记录区,索引区。

 

一:首先写文件头,文件头的内容只有8个字节,首四个字节是第一条索引的绝对偏移,后四个字节是最后一条索引的绝对偏移。但是一开始我们还不知道这两个偏移量,那么就先随便写点啥,占个位吧,等后面索引写完了再回来修改。

View Code
string path = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/QQWry.dat");
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
long firstIPIndexOffset = 0; //第一条索引的绝对偏移量 
long lastIPIndexOffset = 0; //最后一条索引的绝对偏移量
byte[] head = new byte[8] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
fs.Write(head, 0, head.Length);

 

二:写记录区

记录区的写入最复杂,分析QQwry.dat的数据我们可以很容易发现,一个“国家”下面有N多个“地址”,一个“地址”下面有N多个IP段。很明显这个有三个对象,并且层级关系。

View Code
public class IPEntity
{
public string StartIP { get; set; }
public string EndIP { get; set; }
/// <summary>
/// 该IP记录在文件中的绝对偏移量
/// </summary>
public long Offset { get; set; }
}
public class AdressEntity
{
public AdressEntity()
{
IPS = new List<IPEntity>();
}
public string Address { get; set; }
public List<IPEntity> IPS { get; set; }
}
public class CountryEntity
{
public CountryEntity()
{
Addrs = new List<AdressEntity>();
}
public string Country { get; set; }
public List<AdressEntity> Addrs { get; set; }
}

 

记录区的数据格式不定,数据主要有以下类型:

A:结束IP(4个字节) 

B:国家记录 (以0x 00结束,不定长 )

C: 地区记录 (以0x 00结束 ,不定长)

D:重定向模式标记(1或者2,1个字节)

E:绝对偏移量(3个字节)

 

每条记录的组成结构可能有三种情况:

第一种(最简单): [结束IP][国家]0[地址]0

View Code
//写国家
byte[] byCountry = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(country);
fs.Write(byCountry, 0, byCountry.Length);
fs.WriteByte(0);
//写地址
byte[] byAdress = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(addr);
fs.Write(byAdress, 0, byAdress.Length);
fs.WriteByte(0);

使用场景:在该记录所对应的“国家”和“地址”之前都没有写入时。

读取时,找到这条记录的位置依次读下去就OK了

 

 第二种:[结束IP]1[绝对偏移量]

View Code
fs.WriteByte(1);
byte[] byOffset = BitConverter.GetBytes((data[i].Addrs[j].IPS[0].Offset + 4));
fs.Write(byOffset, 0, 3);

使用场景:在该记录所对应的“国家”和“地址”之前都已经写入过。

读取时根据绝对偏移量跳转到指定位置,(可能会跳转两次,因为可能跳到的下一个位置是重定向模式2)然后就和第一种情况类似。

第三种:[结束IP]2[绝对偏移量][地址]0 

View Code
fs.WriteByte(2);
byte[] byOffset = BitConverter.GetBytes((data[i].Addrs[0].IPS[0].Offset + 4));
fs.Write(byOffset, 0, 3);
//写地址
byte[] byAdress = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(addr);
fs.Write(byAdress, 0, byAdress.Length);
fs.WriteByte(0);

使用场景:在该记录之前“国家”已经出现,但“地址”没有出现过。

读取时先按指定偏移跳转到指定位置读取到“国家”,然后读取该记录本身后面的“地址”

 

其就是为了使字符串尽量重用,同一个国家名称只写入一次,同一个地址名称也只写入一次

 

三:写索引区

索引区的结构:[起始IP][绝对偏移量]

其实在写记录区的时候需要把每条IP记录的绝对偏移量记下来。

写入索引时需要记录第一条索引和最后一条索引的绝对偏移量,用来更新前面提到的文件头。

写索引时必须将IP从小到大顺序写入,或者说我们提供数据源是按照IP从小到大的顺序排列的,这样我们在查找时才能使用二分法查找。

 

下面看一个完整的代码段:

public class IPEntity
{
    public string StartIP { get; set; }
    public string EndIP { get; set; }
    public long Offset { get; set; }
}

public class AdressEntity
{
    public AdressEntity()
    {
        IPS = new List<IPEntity>();
    }
    public string Address { get; set; }
    public List<IPEntity> IPS { get; set; }
}

public class CountryEntity
{
    public CountryEntity()
    {
        Addrs = new List<AdressEntity>();
    }
    public string Country { get; set; }
    public List<AdressEntity> Addrs { get; set; }
}


public class QQWryWriter
{
      /// <summary>
        /// 写文件
        /// </summary>
        /// <param name="data">数据源,这个要事先准备好</param>
    public void Write(List<CountryEntity> data)
    {
        string path = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/QQWry.dat");

        using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite))
        {

            #region 写文件头
            //文件头,8个字节。暂时都为0,先占个位,预留着,等索引全部写好了,再回过头来修改。
            long firstIPIndexOffset = 0;      //第一条索引的绝对偏移量 
            long lastIPIndexOffset = 0;       //最后一条索引的绝对偏移量
            byte[] head = new byte[8] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
            fs.Write(head, 0, head.Length);
            #endregion

            #region 写记录区

            //每条记录的组成结构有三种:[结束IP][重定向模式标记][国家][地址]
            //第一种(最简单): [结束IP][国家]0[地址]0
            //第二种:           [结束IP]1[绝对偏移量]
            //第三种:          [结束IP]2[绝对偏移量][地址]0

            //其就是为了使字符串尽量重用,同一个国家名称只写入一次,同一个地址名称也只写入一次

            for (int i = 0; i < data.Count; i++)
            {
                string country = data[i].Country;//国家名

                for (int j = 0; j < data[i].Addrs.Count; j++)
                {
                    string addr = data[i].Addrs[j].Address;//地址名

                    for (int k = 0; k < data[i].Addrs[j].IPS.Count; k++)
                    {
                        var ipEntity = data[i].Addrs[j].IPS[k];

                        //记下IP记录的绝对偏移,方便后面索引区的写入
                        ipEntity.Offset = fs.Position;

                        //写结束IP
                        long intEndIP = IpToInt(ipEntity.EndIP);
                        byte[] byEndIP = BitConverter.GetBytes(intEndIP);
                        fs.Write(byEndIP, 0, 4);

                        //重定向模式1
                        if (k > 0)
                        {
                            fs.WriteByte(1);
                            byte[] byOffset = BitConverter.GetBytes((data[i].Addrs[j].IPS[0].Offset + 4));
                            fs.Write(byOffset, 0, 3);
                        }
                        else
                        {
                            //第一条记录肯定是最简单的,直接以第一种结构写入。
                            if (j == 0)
                            {
                                //写国家
                                byte[] byCountry = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(country);
                                fs.Write(byCountry, 0, byCountry.Length);
                                fs.WriteByte(0);

                                //写地址
                                byte[] byAdress = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(addr);
                                fs.Write(byAdress, 0, byAdress.Length);
                                fs.WriteByte(0);
                            }

                            //重定向模式2
                            else
                            {
                                fs.WriteByte(2);
                                byte[] byOffset = BitConverter.GetBytes((data[i].Addrs[0].IPS[0].Offset + 4));
                                fs.Write(byOffset, 0, 3);

                                //写地址
                                byte[] byAdress = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(addr);
                                fs.Write(byAdress, 0, byAdress.Length);
                                fs.WriteByte(0);
                            }
                        }


                    }
                }
            }

            #endregion

            #region 写索引区
            for (int i = 0; i < data.Count; i++)
            {
                for (int j = 0; j < data[i].Addrs.Count; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < data[i].Addrs[j].IPS.Count; k++)
                    {
                        var ipEntity = data[i].Addrs[j].IPS[k];
                        long intStartIP = IpToInt(ipEntity.StartIP);
                        if (i == 0 && j == 0 && k == 0)
                        {
                            firstIPIndexOffset = fs.Position;
                        }
                        if (i == data.Count - 1 && j == data[i].Addrs.Count - 1 && k == data[i].Addrs[j].IPS.Count - 1)
                        {
                            lastIPIndexOffset = fs.Position;
                        }

                        byte[] byStartIP = BitConverter.GetBytes(intStartIP);
                        fs.Write(byStartIP, 0, 4);


                        byte[] byOffset = BitConverter.GetBytes(ipEntity.Offset);
                        fs.Write(byOffset, 0, 3);
                    }
                }
            }
            #endregion

            #region 更新文件头
            fs.Position = 0;
            byte[] byFirstIPIndexOffset = BitConverter.GetBytes(firstIPIndexOffset);
            fs.Write(byFirstIPIndexOffset, 0, 4);

            fs.Position = 4;
            byte[] bylastIPIndexOffset = BitConverter.GetBytes(lastIPIndexOffset);
            fs.Write(bylastIPIndexOffset, 0, 4);
            #endregion

            fs.Flush();
            fs.Close();
        }

    }

    /// <summary>
    /// IP地址转换成Int数据
    /// </summary>
    /// <param name="ip"></param>
    /// <returns></returns>
    private long IpToInt(string ip)
    {
        char[] dot = new char[] { '.' };
        string[] ipArr = ip.Split(dot);
        if (ipArr.Length == 3)
            ip = ip + ".0";
        ipArr = ip.Split(dot);

        long ip_Int = 0;
        long p1 = long.Parse(ipArr[0]) * 256 * 256 * 256;
        long p2 = long.Parse(ipArr[1]) * 256 * 256;
        long p3 = long.Parse(ipArr[2]) * 256;
        long p4 = long.Parse(ipArr[3]);
        ip_Int = p1 + p2 + p3 + p4;
        return ip_Int;
    }

}

 

科普一下:

.Net中的各种流Stream、FileStream、xxxStream  都是字节数组,每个字节中存储的都是0~255 之间的无符号数(即非负整数) 。

1个字节(Byte)==8个二进制位(Bit),所以1个Byte能存储的最大无符号数为2^8-1=255 。

现在你应该能彻底理解一个IP为什么需要4个字节来存储了。

 

原文地址:http://www.cnblogs.com/xumingxiang/archive/2013/02/17/2914524.html

作者 : 祥叔
出处:http://www.cnblogs.com/xumingxiang 
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