C++ (14) 异常处理
- 程序常见的错误
- 语法错误/编译错误:比如关键字拼写错误,变量名未定义,语句末尾缺少分好,括号不匹配,不能找到头文件......
- 运行错误/:程序在运行过程中出现错误:例如除数为零,访问地址非法,输入数据有误......
- 异常处理的方法
- 如果执行一个函数过程中出现异常,如果本函数没有异常处理,就逐级向上抛出一个异常信息。最高一级也无法处理,最后异常终止程序执行。
- 异常处理中的三分部分:
- 检查:try
- 抛出:throw
- 捕获:catch
- 异常处理的形式:
- try-catch结构
- try
- {被检查的语句或者函数}
- catch (异常信息类型 [变量名]) // 变量为可选,用来接受抛出的数据
- {进行异常处理的语句}
- throw语句:
- throw 数据; // 放在被检查的语句或者函数中
- 注意:
- 被检查的语句和函数必须放在try模块中
- try 和 catch 作为一个整体出现,中间不能插入其他语句
- try 和 catch 模块必须用花括号括起来
- 一个 try-catch 结构可以只有一个try模块,单可以有多个catch模块
- catch(...):代表捕获类型未指定,它可以捕获任何类型的异常信息
- “throw;” 表示"当前try语句不出了这个异常,请上级处理",例如
- try
- {
- throw double(2.0);
- }
- catch (double)
- {
- throw;
- cout << "This sentence will not be printed out!" << endl;
- }
- 如果throw抛出的语句找不到与之匹配的catch模块,那么系统就会调用terminate函数终止程序。
- try-catch结构
- 在函数声明中进行异常情况指定
- 为了便于阅读,在声明函数时列出可能抛出的异常情况:
- double triangle(double, double, double) throw(double);
- double triangle(double, double, double) throw(int, double, float, char); // 表示可以抛出四种类型的异常
- double triangle(double, double, double) throw(); // 声明一个不抛出异常的函数,即使函数内有throw语句也不执行。
- 为了便于阅读,在声明函数时列出可能抛出的异常情况:
- 在异常处理中处理析构函数:
- 在执行try模块过程中发生异常,成员会离开try模块(如果try模块中调用函数,则程序先离开该函数,回到try模块),这样流程就有可能离开该对象的作用于而转到其他函数,因而应当事先做好结束对象前的清理工作。
- 举例:
-
#include <strstream> #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main() { void f1(); try { f1(); } catch(double) { cout << "OK0" << endl; } cout << "end0" << endl; return 0; } void f1() { void f2(); try{f2();} catch(char) { cout << "OK1" << endl; } cout << "end1" << endl; } void f2() { void f3(); try{f3();} catch(int) { cout << "OK2" << endl; } cout << "end2" << endl; } void f3() { double a = 0; try { throw a; } catch (float) // 结果OK0 end0 // catch (double) // OK3 end3 end2 end1 end0 { cout << "OK3" << endl; // throw; // 将a直接抛出,最后结果 OK3 OK0 end0 } cout << "end3" << endl; }