Delphi运算符总结
分类 | 运算符 | 操作 | 操作数 | 结果类型 | 范例 |
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算术运算符(加法、减法和乘法运算符的结果为参加运算的两个数据中的精度高的类型) | + | 加 | 整数,实数 | 整数,实数 | X + Y |
- | 减 | 整数,实数 | 整数,实数 | Result - 1 | |
* | 乘 | 整数,实数 | 整数,实数 | P * InterestRate | |
/ | 实数除 | 整数,实数 | 实数 | X / 2,不同于C中,C中5/2的结果是整数2,但是在Delphi中5/2的结果是2.5。Delphi中/运算符的结果总是实型数据 | |
div | 整数除 | 整数 | 整数 | 只能对两个整数进行除法运算,结果为整型数据。例如5 div 3 的值为1,而5 div 2.0是不合法的 | |
mod | 取模 | 整数 | 整数 |
Y mod 6,两个操作数也都必须是整数,例如5 mod 3 的值为2 |
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+(一元) | 符号等同 | 整数,实数 | 整数,实数 | +7 | |
-(一元) | 符号相反 | 整数,实数 | 整数,实数 | -X | |
布尔运算符 | not | 否定 | 布尔型 | Boolean | not (C in MySet) |
and | 与 | 布尔型 | Boolean | Done and (Total > 0) | |
or | 或 | 布尔型 | Boolean | A or B | |
xor | 异或 | 布尔型 | Boolean | A xor B | |
逻辑(按位)运算符 位运算符的操作数必须是整数 按位运算符通常用来把整数的某个位清0;按位异或运算符通常可以用来把整数的某些位取反,可以用来进行加密和解密,等等; 按位运算在计算机中比加减乘数的运算快很多,因为它比较底层 比如,写的程序的源码是很多ASCII的字符,可以通过位运算符将这些用01表示的ASCII码进行加密……就可以用来制造病毒 |
not | 按位否定 | 整数 | 整数 | not X,如果a的十进制为5,则其二进制为00000101,not a的值为11111010(补码形式),即十进制的-6 |
and | 按位与 | 整数 | 整数 | X and Y | |
or | 按位或 | 整数 | 整数 | X or Y | |
xor | 按位异或 | 整数 | 整数 | X xor Y,二进制两个相同异或为0,不同时候异或为1 | |
shl | 按位左移 | 整数 | 整数 | X shl 2,对操作数的二进制数按位左移,1010左移一位结果是0100,最后的用0来填充 | |
shr | 按位右移 | 整数 | 整数 | Y shr I,对操作数的二进制按位右移,1011右移一位结果是0101,最前的用0来填充 | |
字符串运算符 | + | 连接 | 字符串、压缩串、字符 | 字符串 | 'hello'+ 'world'的结果是'helloworld' |
指针运算符 | + | 指针加 | 字符指针,整数 | 字符指针 | P + I |
- | 指针减 | 字符指针,整数 | 字符指针,整数 | P - Q | |
^ | 指针解除参照 | 指针 | 指针的基类型 | P^ | |
= | 相等 | 指针 | Boolean | P = Q | |
<> | 不等 | 指针 | Boolean | P <> Q | |
集合运算符 | + | 并集 | 集合 | 集合 | Set1 + Set2 |
- | 差集 | 集合 | 集合 | S – T | |
* | 交集 | 集合 | 集合 | S * T | |
<= | 子集 | 集合 | Boolean | Q <= MySet | |
>= | 超集 | 集合 | Boolean | S1 >= S2 | |
= | 相等 | 集合 | Boolean | S2 = MySet | |
<> | 不等 | 集合 | Boolean | MySet <> S1 | |
in | 成员 | 序数,集合 | Boolean | A in Set1 | |
关系运算符 | = | 相等 | 简单类型、类、类引用、接口、串、压缩串 | Boolean | I = Max |
<> | 不等 | 简单类型、类、类引用、接口、串、压缩串 | Boolean | X <> Y | |
< | 小于 | 简单类型、串、压缩串、PChar | Boolean | X < Y | |
> | 大于 | 简单类型、串、压缩串、PChar | Boolean | Len > 0 | |
<= | 小于或等于 | 简单类型、串、压缩串、PChar | Boolean | Cnt <= 1 | |
>= | 大于或等于 | 简单类型、串、压缩串、PChar | Boolean | I >= 1 | |
类运算符 | as | 转换 | 类和类的实例 | ||
is | 判断 | ||||
= | 关系运算符 = 和 <> 也作用于类 | ||||
<> | |||||
地址(@)运算符 | @X | 如果X是一个变量,那么@X返回X的地址。 当编译指示 {$T-} 有效时,@X是Pointer类型; 而在编译指示 {$T+} 状态下时,@X是 ^T 类型,这里的T是X的类型。 | |||
@F | 如果 F 是一个例程(函数或过程),那么@F返回 F 的入口点,@F的类型总是Pointer。 | ||||
@类中方法 | 当 @ 适用于定义在类中的方法时,方法标识符必需被类的名称限定。例如: @TMyClass.DoSomething |