摘要: 类声明 //stock00.h#ifndef UNTITLED_STOCK00_H #define UNTITLED_STOCK00_H #include <string> class Stock { private: std::string company; public: void set(); 阅读全文
posted @ 2019-06-22 11:43 xd_xumaomao 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用必须在声明时就初始化,且以后不能改变 int rats = 1; int & r = rats; 当函数返回值为引用时 若返回栈变量: 不能成为其它引用的初始值 若返回静态变量或全局变量:可以成为其他引用的初始值 #include <iostream> using namespace std; 阅读全文
posted @ 2019-06-20 20:48 xd_xumaomao 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++内联函数在编译时编译器使用相应的函数代码代替函数调用。对于内联代码,程序无需跳到另一个地方执行代码再调回来,因而可以节省时间,但是也消耗了更多的内存。 inline double square(double x) { return x * x; } 注意:在类内定义的函数C++编译器默认为内联 阅读全文
posted @ 2019-06-20 20:18 xd_xumaomao 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二项LR 二项LR模型 \[\begin{array}{*{20}{l}}{P\left( {Y = 1|x} \right) = \frac{{{e^{w \cdot x}}}}{{1 + {{\rm{e}}^{w \cdot x}}}} = \sigma \left( {w \cdot x} \ 阅读全文
posted @ 2019-06-19 10:42 xd_xumaomao 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 决策树与条件概率分布 决策树在概率论的角度解释就是每次选择一个特征,然后根据该特征的不同取值对特征空间进行划分,如此递归下去把特征空间划分为一个个子区域,对于落在这个子区域上的样本,我们可以用条件概率分布P(Y|X)来表示这些样本的概率分布,最终把条件概率最大的类别作为该子区域中的样本的类别。 ID 阅读全文
posted @ 2019-06-18 10:41 xd_xumaomao 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条件概率:\[P\left( {B|A} \right) = \frac{{P(A,B)}}{{P(A)}}\] 乘法定理:\[\begin{array}{l}P\left( {A,B} \right) = P\left( {B|A} \right)P\left( A \right)\\P\left 阅读全文
posted @ 2019-06-17 16:53 xd_xumaomao 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-06-14 22:50 xd_xumaomao 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原始形式 模型 线性二分类模型 \[f\left( x \right) = sign\left( {w \cdot x + b} \right)\] 学习策略 误分类点到超平面函数距离最小化 损失函数:$\mathop {\min }\limits_{w,b} L\left( {w,b} \righ 阅读全文
posted @ 2019-06-14 11:37 xd_xumaomao 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: socket概念 Socket是应用层与TCP/UDP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/UDP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 其实站在你的角度 阅读全文
posted @ 2019-06-12 22:17 xd_xumaomao 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法思想 分治思想 时间复杂度和空间复杂度 归并排序最好和最坏情况的时间复杂度都是O(n)log(n),空间复杂度度是O(n) 稳定性 稳定 python实现 C++实现 阅读全文
posted @ 2019-06-12 12:40 xd_xumaomao 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑