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任何时候系统内存资源相对磁盘空间来说都是相形见拙的。因为虚拟内存机制,使我们可以有相对丰富的地址资源(通常32bit的虚拟地址,可以有4G的寻址 空间),而这些资源对物理内存来说一般情况是总是绰绰有余的。所以在现代操作系统中,总是在相对紧张时使用一些策略,如FIFO、LRU等将物理内存的一 些页面置 阅读全文
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这次我们通过一个实际调试驱动的例子,来逐步体会Windbg在内核调试中的作用.由于条件所限,大多数情况下,很多人都是用VMware+Windbg调试内核(VMware的确是个好东西).但这样的调试需要占用大量的系统资源,对于和我一样急性子的朋友来说这是不可接受的:).利用双机调试就可以让你一边喝咖啡 阅读全文
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Windbg进行内核调试,需要一些基本的技巧和设置,在这个系列文章中,我将使用Windbg过程中所遇到的一些问题和经验记录下来,算是对Kernel调试的一个总结,同时也是学习Windows系统内核的另一种过程。很多人说Windbg不如SoftIce好用, 但是我使用过程中还是觉得Windbg能更好的 阅读全文
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运用Windbg进行内核调试, 熟练的运用命令行是必不可少的技能. 但是面对众多繁琐的命令, 实在是不可能全部的了解和掌握. 而了解Kernel正是需要这些命令的指引, 不断深入理解其基本的内容. 下面, 将介绍最常用的一些指令, 使初学Kernel调试的朋友们能有一个大致的了解. 至于如何熟练的运 阅读全文
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1)建立空连接: net use ""IP"ipc$ "" /user:"" (一定要注意:这一行命令中包含了3个空格) 2)建立非空连接: net use ""IP"ipc$ "密码" /user:"用户名" (同样有3个空格) 3)映射默认共享: net use z: ""IP"c$ "密码" 阅读全文
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(最后更新时间:2010.11.26 11点16分) 这个帖子原本是在C++奋斗 乐园论坛讨论的,后来觉得有必要和更多朋友分享下,所以就在这里也贴出来了,希望大家一起补充。 因为我个人学的是C/C++的,所以JAVA等程序语言的书籍我就不讨论了。这里讨论的主要是C/C++的经典书籍,另外还有计算机专 阅读全文
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同事介绍了一篇调试句柄泄露的blog文章,今天有空看了一下,这家伙用视频的方式录下整个调试的过程,学习一目了然,真是有心。鉴于学习的过程总结一下能加深记忆,所以我这里做个记录,感兴趣的朋友可以看这里:http://blogs.msdn.com/ntdebugging/archive/2007/09/ 阅读全文
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浅析BMP位图文件结构(含Demo) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 关于BMP位图格式在网上可以找到比较详细的相关文档,有兴趣的可以搜索标题为“BMP文件结构的探索”的文章,可以在搜索结果中找到一个WORD文档,里面有很详细的介绍。很感谢这个文档的作者( 阅读全文
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OTL很早前用过,今天写东西要调存储过程,程序写完了,调试死活通不过,折腾了一早晨。 最后才发现错误,这里总结一下: 1、代码写的不规范。 有个参数后边少写了个“,”以至于总是抱错。而单独写的测试例子就没问题,后来一步一步跟踪了后才发现。 2、调用格式 a、如果#define OTL_ORA9I / 阅读全文
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什么是OTL:OTL 是 Oracle, Odbc and DB2-CLI TemplateLibrary 的缩写,是一个操控关系数据库的C++模板库,它目前几乎支持所有的当前各种主流数据库,如下表所示: 数据库 访问接口 支持版本 Oracle OCI OCI7、OCI8、OCI8i、OCI9i、 阅读全文
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VS2005环境下的DLL应用 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 以前写过一篇题为《VC++的DLL应用(含Demo演示)》的文章,当时是刚开始接触DLL,而且所讲到的一些DLL的应用都是比较浅层次的数据传递,基本不具备很强的实用性,而且所选用的开发环境是V 阅读全文
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开门见山,下面的例子中通过调用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state)的方式实现异步调用: 1: class Program 2: { 3: static void Main(string[] args) 4: 阅读全文
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下载地址1:Visual.C++.6.EN 下载地址2:Visual.C++.6.EN 更新下载地址可用(百度网盘)Visual.C++.6.EN 下载地址1:Visual.C++.6.EN 下载地址2:Visual.C++.6.EN 更新下载地址可用(百度网盘)Visual.C++.6.EN 转载 阅读全文
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1.在stdafx.h头文件中加入 #include <atlimage.h> 2.保存图片 方法一: HBITMAP hBitmap = NULL; //创建位图段 BITMAPINFO bmi; LPBYTE pBits; ZeroMemory(&bmi,sizeof(bmi)); //m_bm 阅读全文
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文件系统 文件系统是建立在硬盘上的一个程序,所以由2部分组成:驱动和管理文件系统的进程FS。 首先看一下驱动是如何工作的: 通常,主板上面有2个IDE插槽,分别叫做IDE0/IDE1。每个IDE通道又可以接2个设备。驱动进程的目的就是要隐藏硬件细节,向FS进程提供统一的接口,具体到这里,驱动为FS提 阅读全文
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如何远程控制centOS桌面? 如何使用windows远程控制centOS桌面? 1.查看本机是否有安装vnc(centOS5默认有安装vnc) rpm -q vnc vnc-server 如果显示结果为: package vnc is not installedvnc-server-4.1.2-1 阅读全文
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一个操作系统的实现 说明:本文是一个简单的学习记录,不是全面给大家提供学习的文章,文章内容均代表作者的个人观点,难免会有错误。转载请保留作者信息。 2010/11/20 sylar_xiong MSN& Email:cug@live.cn 准备:UbuntuOS, 虚拟机(用于调试OS内核),这个新 阅读全文
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zip 的压缩原理与实现(lz77 算法压缩) 无损数据压缩是一件奇妙的事情,想一想,一串任意的数据能够根据一定的规则转换成只有原来 1/2 - 1/5 长度的数据,并且能够按照相应的规则还原到原来的样子,听起来真是很酷。半年前,苦熬过初学 vc 时那段艰难的学习曲线的我,对 MFC、SDK 开始失 阅读全文
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完成端口与高性能服务器程序开发 Email:kruglinski_at_gmail_dot_comBlog:kruglinski.blogchina.com 早在两年前我就已经能很熟练的运用完成端口这种技术了,只是一直没有机会将它用在什么项目中,这段时间见到这种技术被过分炒作,过分的神秘化,就想写一 阅读全文
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本文详细分析了 2.6.x 内核中链表结构的实现,并通过实例对每个链表操作接口进行了详尽的讲解。 一、 链表数据结构简介 链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式。相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量, 阅读全文