ios UIWindow
简单介绍
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个对象是UIapplication)如下图:
如何获取UIWindow
(1)[UIApplication sharedApplication].windows 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中);
(2)[UIApplication sharedApplication].keyWindow(获取应用程序的主窗口)用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow;
注:经过代码验证,非keyWindow 也是可以接受键盘消息的;
提示:如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow;
(3)view.window获得某个UIView所在的UIWindow。
UIWindowLevel
我们知道UIWindow 有三个层级,分别是Normal
,StatusBar,Alert.输出他们三个层级的值,我们发现从左到右依次是0,1000,2000,也就是说Normal级别是最低的,StatusBar处于中级,Alert级别最高。而通常我们的程序的界面都是处于Normal这个级别的,系统顶部的状态栏应该是处于StatusBar级别,UIActionSheet和UIAlertView这些通常都是用来中断正常流程,提醒用户等操作,因此位于Alert级别。
根据window显示级别优先原则,级别高的会显示在最上层,级别低的在下面,我们程序正常显示的view在最底层;
把view添加到uiwindow
创建一个控制器,把view添加到uiwindow上面(有两种方式)
(1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器
[self.window addsubview:vc.view];
(2)设置uiwindow的根控制器,自动将rootviewcontroller的view添加到window中,负责管理rootviewcontroller的生命周期
[self.window.rootviewcontroller=vc];
两个方法的区别:
以后的开发中,建议使用(2).因为方法(1)存在一些问题,比如说控制器上面可能由按钮,需要监听按钮的点击事件,如果是1,那么按钮的事件应该由控制器来进行管理。但控制器是一个局部变量,控制器此时已经不存在了,但是控制器的view还在,此时有可能会报错。注意:方法执行完,这个控制器就已经不存在了。
问题描述1:当view发生一些事件的时候,通知控制器,但是控制器已经销毁了,所以可能出现未知的错误。
问题描述2:添加一个开关按钮,让屏幕360度旋转(两者的效果不一样)。当发生屏幕旋转事件的时候,UIapplication对象会将旋转事件传递给uiwindow,uiwindow又会将旋转事件传递给它的根控制器,由根控制器决定是否需要旋转
UIapplication->uiwindow->根控制器(第一种方式没有根控制器,所以不能跟着旋转)。
提示:不通过控制器的view也可以做开发,但是在实际开发中,不要这么做,不要直接把view添加到UIWindow上面去。因为,难以管理。
主窗口和次窗口
【self.window makekeyandvisible】让窗口成为主窗口,并且显示出来。有这个方法,才能把信息显示到屏幕上。
因为Window有makekeyandvisible这个方法,可以让这个Window凭空的显示出来,而其他的view没有这个方法,所以它只能依赖于Window,Window显示出来后,view才依附在Window上显示出来。
【self.window make keywindow】//让uiwindow成为主窗口,但不显示。
KeyWindow
什么是keyWindow,官方文档中是这样解释的"The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non-touch related events. Only one window at a time may be the key window." 翻译过来就是说,keyWindow是指定的用来接收键盘以及非触摸类的消息,而且程序中每一个时刻只能有一个window是keyWindow。