Google Protocol Buffer 的编码方式

Google Protocol Buffer 使用到了两种编码方式:Varints 和 zigzag。

一 Varints 编码

每个 byte 只用 7bit 表示数字,最高位 bit作为标志位,如果为:

1,表示后续的 byte 也是该数字的一部分;
0,表示结束。

因此值越小的数字使用越少的字节数。例如小于 128 的数只需要用一个 byte 表示。

1: 0000 0001
128: 0111 1111
129: 1000 0001 0111 1111

二 Zigzag 编码

负数最高位(符号位)是1,就相当于一个很大的整数,如果用varints,很浪费空间。
Zigzag 编码用无符号数来表示有符号数字,正数和负数交错,对照表如下:

原始数值 编码后
0 0
-1 1
1 2
-2 3
2 4
-3 5
3 6
... ...

使用 Zigzag 编码后,绝对值小的数字,无论正负都可以采用较少的 byte 来表示,充分利用了 Varints 这种技术。

如果数值有可能为负数,使用 sint 类型,sint 类型数先使用Zigzag编码,再使用 Varints编码。

三 pb的二进制编码设计

先看官方文档中给的 .proto 文件:

package tutorial;

message Person {
  required string name = 1;
  required int32 id = 2;
  optional string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }

  message PhoneNumber {
    required string number = 1;
    optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
  }

  repeated PhoneNumber phone = 4;
}

message AddressBook {
  repeated Person person = 1;
}

1 Message Buffer

[Field1 | Field2 | ... | Fieldn]
每个Message都是由多个Field的组成。

2 Field

对于简单类型:

Field : [Key | Value]

而集合类型(string, bytes, embedded messages, packed repeated fields)

Field : [Key | Length | content]

Length采用Varints编码,表示content的Bytes数。

3 Key

Key : [tag | type], 其中 tag 占 5bit,type 占 3bit
tag是Message中定义的标记,type是变量的类型。
type最终会被转换成一个枚举类型,即unsigned int类型,对于关系从下面的代码中可以看到:

const FieldDescriptor::CppType
FieldDescriptor::kTypeToCppTypeMap[MAX_TYPE + 1] = {
  static_cast<CppType>(0),  // 0 is reserved for errors

  CPPTYPE_DOUBLE,   // TYPE_DOUBLE
  CPPTYPE_FLOAT,    // TYPE_FLOAT
  CPPTYPE_INT64,    // TYPE_INT64
  CPPTYPE_UINT64,   // TYPE_UINT64
  CPPTYPE_INT32,    // TYPE_INT32
  CPPTYPE_UINT64,   // TYPE_FIXED64
  CPPTYPE_UINT32,   // TYPE_FIXED32
  CPPTYPE_BOOL,     // TYPE_BOOL
  CPPTYPE_STRING,   // TYPE_STRING
  CPPTYPE_MESSAGE,  // TYPE_GROUP
  CPPTYPE_MESSAGE,  // TYPE_MESSAGE
  CPPTYPE_STRING,   // TYPE_BYTES
  CPPTYPE_UINT32,   // TYPE_UINT32
  CPPTYPE_ENUM,     // TYPE_ENUM
  CPPTYPE_INT32,    // TYPE_SFIXED32
  CPPTYPE_INT64,    // TYPE_SFIXED64
  CPPTYPE_INT32,    // TYPE_SINT32
  CPPTYPE_INT64,    // TYPE_SINT64
};

const char * const FieldDescriptor::kTypeToName[MAX_TYPE + 1] = {
  "ERROR",     // 0 is reserved for errors

  "double",    // TYPE_DOUBLE
  "float",     // TYPE_FLOAT
  "int64",     // TYPE_INT64
  "uint64",    // TYPE_UINT64
  "int32",     // TYPE_INT32
  "fixed64",   // TYPE_FIXED64
  "fixed32",   // TYPE_FIXED32
  "bool",      // TYPE_BOOL
  "string",    // TYPE_STRING
  "group",     // TYPE_GROUP
  "message",   // TYPE_MESSAGE
  "bytes",     // TYPE_BYTES
  "uint32",    // TYPE_UINT32
  "enum",      // TYPE_ENUM
  "sfixed32",  // TYPE_SFIXED32
  "sfixed64",  // TYPE_SFIXED64
  "sint32",    // TYPE_SINT32
  "sint64",    // TYPE_SINT64
};

参考:

https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/overview

posted on 2016-08-11 16:48  寒灬风  阅读(505)  评论(0编辑  收藏  举报

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