项目回顾

设想和目标

1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?

解决实习生管理就业的问题。   是

2.是否有充足的时间来做计划

是的 半个学期时间来进行完成项目

3.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?我们离目标更近了么?有什么经验教训?

团队聚集在一起,提出不同的意见,相互沟通。

更近了

遇到问题,要及时小组成员沟通汇报

计划

1.你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

因为我对代码不是很熟练,任务量较少。基本上完成。

2.有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

没有,因为我对于代码还不是很熟练,有的时候需要在组员的帮助下才能进行完成。对我来说很有意义

3.是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

都有清楚的定义

4.是否项目的整个过程都按照计划进行。

是的

5.在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

没有

6.将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

看情况而定

争取讲项目更加完善一些。 把项目更加完美一下

资源

1.我们有足够的资源来完成各项任务么?

2.各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

 根据个人能力进行分布任务

3.测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

测试时间不足,测试人力不足

4.你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

代码不太熟练,做项目的时候容易出现bug

变更管理

1.每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

是的,小组成员及时传达

2.我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

小组成员开会来决定

3.项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

4.对于可能的变更是否能制定应急计划?

5.员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

设计实现

 

1.设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

第一周,组长带领我们全组成员。

2.设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

不同意见进行小组开会

3.团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

是 有效 我们都会进行代码测试

4.什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

对我来说实在对接口当面 我的技术不是很熟练,有的时候方法写错

5.代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

测试发布

1.团队是否有一个测试计划?为什么没有?

2.是否进行了正式的验收测试?

3.团队是否有测试工具来帮助测试?

4.团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

通过测试代码

5.在发布的过程中发现了哪些意外问题?

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

上传代码失败,上传不上去。

总结

你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?

CMMI

你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?

刚度过萌芽,在磨合阶段。

你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?

我个人不是很清楚

你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?

提升自己后端程序的编写。

posted @ 2020-12-26 16:32  徐亮的博客  阅读(82)  评论(0编辑  收藏  举报