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玉做的树
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2015年3月22日
OpenGL——使用Bresenham算法绘制圆
摘要: Bresenham算法是计算机图形学中为了“显示器(屏幕或打印机)系由像素构成”的这个特性而设计出来的算法,使得在求直线各点的过程中全部以整数来运算,因而大幅度提升计算速度。——摘自 “百度百科”。 Bresenham算法绘制直线就不赘述了,大家看一看算法简介就能很好理解与实践。 稍稍麻烦一...
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posted @ 2015-03-22 21:52 玉做的树
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