copy和mutableCopy
copy和mutableCopy
1、一个对象使用copy或mutableCopy方法可以创建对象的副本
2、copy - 需要先实现NSCopying协议,创建的是不可变得副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
3、mutableCopy - 需要先实现NSMutableCopying协议,,创建的是可变副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
4、深复制:内容拷贝,源对象和副本指向不同的两个对象。源对象引用计时器不变,副本计数器设置为1
5、浅复制:指针拷贝,源对象和副本指向的是同一个对象。对象的引用计数器+1,其实相当于做了一次retain操作
6、只有不可变对象创建不可变副本(copy)才是浅复制,其他都是深复制
copy语法的目的:改变副本的时候,不会影响到源对象
为自定义类添加复制功能
1、如果想自定义copy,那么就必须遵守NSCopying,并且实现copyWithZone方法
2、如果想自定义mutableCopy,那么就必须遵守NSMutableCopying,并且实现mutableCopyWithZone:方法
3、以copy为例,建议用[self class]代替直接类名
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { id copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; // 做一些属性的初始化 return copy; } // 演示字符串的拷贝 NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i", 21];// 1 // 产生了一个新的对象,引用计数器为1.源对象的引用计数器不变 NSMutableString *str = [string mutableCopy];// 1 NSLog(@"str: &zi", [str retainCount]); // 1 NSLog(@"string: %zi", [string retainCount]);// 1 // str和string不是相同对象 NSLog(@"%i", str == string); // 修改str看string是否有被修改 [str appendString@"123456"]; NSLog(@"str = %@", str); NSLog(@"string = %@", string); [str release];// 0 [string release];// 0 // 如果一个对象是不可变的,copy的对象也是不可变的,系统会直接返回被copy的对象本身 // copy产生的是不可变副本,由于源对象本身就不可变,所以为了性能着想,copy会直接返回源对象本身,相当于源对象的retain操作,引用计数器+1 NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i", 21]; NSLog(@"s1: %zi", [s1 retainCount]);// 1 NSString *s2 = [s1 copy]; NSLog(@"s1: %zi", [s1 retainCount]);// 2 NSLog(@"%i", s2 == s1); Student.h: @interface Student : NSObject <NSCopying> // copy代表setter方法会release旧对象,copy新对象 // 修改外面的变量,并不会影响到内部的成员变量 // 建议:NSString一般用copy策略,其他对象一般用retain @property (nonatomic, cop)NSString *name; + (id)studentWithName:(NSString *)name; @end Student.m: @implementation Student + (id)studentWithName:(NSString *)name { Student *stu = [[[Student alloc] init] autorelease]; stu.name = name; return stu; } // 这里创建的副本对象不要求释放 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { Student *copy = [[Student allocWithZone:zone] init]; copy.name = self.name; return copy; } - (void)description { return [NSString stringWithFormat:@"[name = %@]", _name]; } - (void)dealloc { [_name release]; [super release]; } @end
main.m:
// 这里写self class是为了防止子类在创建的过程中导致类型错误 Student *stu = [[[[self class] alloc] init] autorelease]; NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat@"age is %i", 21]; stu.name = string; [string addendString:@"abcd"]; // 如果Student.h中的*name是retain,那么修改了string,stu.name也被修改了 // 如果Student.h中的*name是copy,那么修改了string,stu.name就不会被修改 NSLog(@"name = %@", stu.name); NSLog(@"string = %@", string); // Student的copy Student *stu1 = [Student studentWithName:@"student1"]; // 如果Student没有实现NSCopying协议,那么会报错:unrecognized selector sent to instance.... Student *stu2 = [stu1 copy]; stu2.name = @"stu2"; NSLog(@"stu1 = %@", stu1); NSLog(@"stu2 = %@", stu2); [stu2 release];
类的本质
类本身也是一个对象,是一个Class类型的对象,简称类对象
Class类型的定义:
typedef struct objc_class *Class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
例如:
利用Class创建Person类对象
利用Person类对象创建Person类型的对象
获取内存中的类对象:
Person *p1 = [[Person alloc] init]; Person *p2 = [[Person alloc] init]; // 第一种方法 Class c1 = [p1 class]; Class c2 = [p2 class]; // 第二种方法 Class c3 = [Person class]; NSLog(@"c1 = %p, c2 = %p, c3 = %p", c1, c2, c3);
获取的类对象(Class)可以调用类方法,比如Person.h中有一个名为test的类方法:
+ (void)texst; Person.m中有实现该方法: + (void)test { NSLog(@"调用了类方法test"); }
测试:
Class c = [p1 class]; [c test];
类的加载和初始化:
+load
1、在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
2、先加载父类,再加载子类:也就是先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法
3、先加载原始类,再加载分类
4、不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
+initialize
1、在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
2、一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
+ (void)load方法在程序启动的时候,就会加载一次项目中所有的类和分类。类加载完毕后就会调用每个类和分类的load方法。只会调用一次
load方法会从父类开始调用,再是子类,包括Category也会调用load方法
+ (void)initialize方法在第一次使用某个类的时候调用
initialize方法也是先初始化父类,再是子类
description方法
1、-description方法:使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2、+description方法:使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用类对象的+description方法,并拿到返回值进行输
死循环陷阱:如果在-description方法中使用NSLog打印self
构造方法
作用:用来初始化对象的方法,是一个对象方法,"-"开头
重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就已经有一些固定的值
重写构造方法的注意点:
1、先调用父类的构造方法([super init])
2、再进行子类的内部成员变量的初始化
例如:
重写-init方法:
- (id)init { // 1. 一定要调用回super的init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性 self = [super init];// 当前对象 self // 2. 如果对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化操作 if (self != nil) { // 初始化成功 _age = 10; } // 3. 返回一个已经初始化完毕的对象 return self; }
父类的属性交给父类方法去处理,子类方法处理子类自己的属性
自定义构造方法的规范:
1、一定是对象方法,一定以"-"开头
2、返回值一般是id类型
3、方法名一般以init开头
NSLog输出的一些补充(都是两个下划线"_"):
// 输出当前函数名
NSLog(@"%s\n", __func__);
// 输出行号
NSLog(@"%d", __LINE__);
// NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文,可以使用printf函数输出
// NSLog(@"%s", __FILE__);
printf("%s\n", __FILE__);
2014-12-08
ARC
ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象
ARC的特点:
1、不允许调用release、retain、retainCount
2、允许重写dealloc,但是不允许调用[super deallo]
3、@property的参数:
* strong:成员变量时强指针,相当于原来的retain(适用于OC对象类型)
* weak:成员变量时弱指针,相当于原来的assign(适用于OC对象类型)
* assign:适用于非OC对象类型
指针分两种:
1、强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong
2、弱指针:__weak
posted on 2019-07-09 07:26 东方🐺 阅读(289) 评论(0) 编辑 收藏 举报