copy和mutableCopy


copy和mutableCopy

1、一个对象使用copy或mutableCopy方法可以创建对象的副本
2、copy - 需要先实现NSCopying协议,创建的是不可变得副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
3、mutableCopy - 需要先实现NSMutableCopying协议,,创建的是可变副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
4、深复制:内容拷贝,源对象和副本指向不同的两个对象。源对象引用计时器不变,副本计数器设置为1
5、浅复制:指针拷贝,源对象和副本指向的是同一个对象。对象的引用计数器+1,其实相当于做了一次retain操作
6、只有不可变对象创建不可变副本(copy)才是浅复制,其他都是深复制
copy语法的目的:改变副本的时候,不会影响到源对象


为自定义类添加复制功能
1、如果想自定义copy,那么就必须遵守NSCopying,并且实现copyWithZone方法
2、如果想自定义mutableCopy,那么就必须遵守NSMutableCopying,并且实现mutableCopyWithZone:方法
3、以copy为例,建议用[self class]代替直接类名

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
id copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
// 做一些属性的初始化
return copy;
}

// 演示字符串的拷贝
NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i", 21];// 1
// 产生了一个新的对象,引用计数器为1.源对象的引用计数器不变
NSMutableString *str = [string mutableCopy];// 1
NSLog(@"str: &zi", [str retainCount]); // 1
NSLog(@"string: %zi", [string retainCount]);// 1
// str和string不是相同对象
NSLog(@"%i", str == string);
// 修改str看string是否有被修改
[str appendString@"123456"];
NSLog(@"str = %@", str);
NSLog(@"string = %@", string);
[str release];// 0
[string release];// 0
// 如果一个对象是不可变的,copy的对象也是不可变的,系统会直接返回被copy的对象本身
// copy产生的是不可变副本,由于源对象本身就不可变,所以为了性能着想,copy会直接返回源对象本身,相当于源对象的retain操作,引用计数器+1
NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i", 21];
NSLog(@"s1: %zi", [s1 retainCount]);// 1
NSString *s2 = [s1 copy];
NSLog(@"s1: %zi", [s1 retainCount]);// 2
NSLog(@"%i", s2 == s1);

Student.h:

@interface Student : NSObject <NSCopying>
// copy代表setter方法会release旧对象,copy新对象
// 修改外面的变量,并不会影响到内部的成员变量
// 建议:NSString一般用copy策略,其他对象一般用retain
@property (nonatomic, cop)NSString *name;

+ (id)studentWithName:(NSString *)name;
@end

Student.m:

@implementation Student
+ (id)studentWithName:(NSString *)name {
Student *stu = [[[Student alloc] init] autorelease];
stu.name = name;
return stu;
}
// 这里创建的副本对象不要求释放
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
Student *copy = [[Student allocWithZone:zone] init];
copy.name = self.name;
return copy;
}

- (void)description {
return [NSString stringWithFormat:@"[name = %@]", _name];
}

- (void)dealloc {
[_name release];
[super release];
}
@end

main.m:

// 这里写self class是为了防止子类在创建的过程中导致类型错误
Student *stu = [[[[self class] alloc] init] autorelease];
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat@"age is %i", 21];
stu.name = string;
[string addendString:@"abcd"];
// 如果Student.h中的*name是retain,那么修改了string,stu.name也被修改了
// 如果Student.h中的*name是copy,那么修改了string,stu.name就不会被修改
NSLog(@"name = %@", stu.name);
NSLog(@"string = %@", string);

// Student的copy
Student *stu1 = [Student studentWithName:@"student1"];
// 如果Student没有实现NSCopying协议,那么会报错:unrecognized selector sent to instance....
Student *stu2 = [stu1 copy];
stu2.name = @"stu2";
NSLog(@"stu1 = %@", stu1);
NSLog(@"stu2 = %@", stu2);
[stu2 release];

类的本质
类本身也是一个对象,是一个Class类型的对象,简称类对象
Class类型的定义:
typedef struct objc_class *Class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
例如:
利用Class创建Person类对象
利用Person类对象创建Person类型的对象

获取内存中的类对象:

Person *p1 = [[Person alloc] init];
Person *p2 = [[Person alloc] init];
// 第一种方法
Class c1 = [p1 class];
Class c2 = [p2 class];
// 第二种方法
Class c3 = [Person class];
NSLog(@"c1 = %p, c2 = %p, c3 = %p", c1, c2, c3);

 

获取的类对象(Class)可以调用类方法,比如Person.h中有一个名为test的类方法:

+ (void)texst;

Person.m中有实现该方法:

+ (void)test {
NSLog(@"调用了类方法test");
}

测试:

Class c = [p1 class];
[c test];

类的加载和初始化:
+load
1、在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
2、先加载父类,再加载子类:也就是先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法
3、先加载原始类,再加载分类
4、不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

+initialize
1、在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
2、一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的

+ (void)load方法在程序启动的时候,就会加载一次项目中所有的类和分类。类加载完毕后就会调用每个类和分类的load方法。只会调用一次
load方法会从父类开始调用,再是子类,包括Category也会调用load方法
+ (void)initialize方法在第一次使用某个类的时候调用
initialize方法也是先初始化父类,再是子类

description方法
1、-description方法:使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2、+description方法:使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用类对象的+description方法,并拿到返回值进行输

死循环陷阱:如果在-description方法中使用NSLog打印self

构造方法
作用:用来初始化对象的方法,是一个对象方法,"-"开头
重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就已经有一些固定的值
重写构造方法的注意点:
1、先调用父类的构造方法([super init])
2、再进行子类的内部成员变量的初始化
例如:
重写-init方法:

- (id)init {
// 1. 一定要调用回super的init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性
self = [super init];// 当前对象 self
// 2. 如果对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化操作
if (self != nil) {
// 初始化成功
_age = 10;
}
// 3. 返回一个已经初始化完毕的对象
return self;
}

父类的属性交给父类方法去处理,子类方法处理子类自己的属性
自定义构造方法的规范:
1、一定是对象方法,一定以"-"开头
2、返回值一般是id类型
3、方法名一般以init开头

NSLog输出的一些补充(都是两个下划线"_"):

// 输出当前函数名
NSLog(@"%s\n", __func__);
// 输出行号
NSLog(@"%d", __LINE__);
// NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文,可以使用printf函数输出
// NSLog(@"%s", __FILE__);
printf("%s\n", __FILE__);
2014-12-08


ARC
ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象
ARC的特点:
1、不允许调用release、retain、retainCount
2、允许重写dealloc,但是不允许调用[super deallo]
3、@property的参数:
* strong:成员变量时强指针,相当于原来的retain(适用于OC对象类型)
* weak:成员变量时弱指针,相当于原来的assign(适用于OC对象类型)
* assign:适用于非OC对象类型

指针分两种:
1、强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong
2、弱指针:__weak

posted on 2019-07-09 07:26  东方&#128058;  阅读(289)  评论(0编辑  收藏  举报

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