C++编程:32位机与64位机数据大小
32位机与64位机数据大小
32位编译器:
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位编译器:
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
我要说几点:
我们一把情况下说,在设计关于底层的API的时候,最喜欢使用的就是char类型!
原因很简单,就是,字节是八位,而且,几乎在所有的机器编程里,一个字节是程序员最喜欢接受的最小的存储单位(而不是bit,位实在是太小了,不太实用!)
根据上面的数据,我们也知道这么几点:
- 在32位核64位的计算机里:指针是不一样的,是以位数为基础的
- long核unsigned long也是不一样的,他是根据机器的最大的字节来算的