02 构造函数和原型
1. 构造函数和原型
1.1 概诉
在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏 览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象通过三种方式
-
对象字面量
-
new Object()
-
自定义构造函数
1.2 构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我 们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
在js中,使用构造函数时注意两点
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
new 在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象。
- 让 this 指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添 加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
-
静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
-
实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
1.3 构造函数的问题
好用但是浪费内存
多个函数 会创造不同的函数指向空间
1.4 构造函数原型prototype
通过原型分配的函数是所有对象所共享
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一 个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
原型的作用是共享方法
1.5 对象原型 proto
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
proto 对象原型和原型对象prototype是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性, 因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
<body>
<script>
// 自定义构造函数
function Star(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
// this.sing = function() {
// console.log("唱歌");
// }
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log("唱歌");
}
var sj = new Star('sj', 18)
console.dir(Star);
sj.sing()
// 2.一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象身上
console.log();
// __proto__ 对象原型和原型对象prototype是等价的
console.log(sj.__proto__ === Star.prototype);
</script>
</body>
方法的查找规则:首页先看 sj 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
如果没有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype
1.6 constructor 构造函数
对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称 为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋 值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
<body>
<script>
// 自定义构造函数
function Star(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log("唱歌");
}
var sj = new Star('sj', 18)
console.log(Star.prototype.constructor);
// constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
console.log(sj.__proto__.constructor);
</script>
</body>
1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
Star 构造函数 通过prototype 指向 Star 原型对象prototype
Star 原型对象prototype 通过Star.prototype.constructor
Star 构造函数 通过new方法 创建新的对象实例
新的对象实例 通过 对象.proto 拿到原型对象
新的对象实例 通过 对象.proto.constructor 拿到原型对象构造函数
1.8 js的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
- __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
1.9 原型对象this指向
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象.
1.10 扩展内置对象
通过原型对象,对原来内置对象进行扩展自定义的方法,
<body>
<script>
// 原型对象的应用 扩展内置对象方法
// console.log(Array.prototype);
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i]
}
return sum
}
var arr = [1, 2, 3]
console.log(arr.sum());
var arr1 = new Array(1, 2, 4) // 为什么arr能调用sum
console.log(arr1.sum());
</script>
</body>
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。
2. 继承
ES6 之前并没有给我们提供extends 继承 我们可以通过 构造函数 + 原型对象 模拟实现继承,这叫组合继承
2.1 call()
调用函数,修改函数运行时this指向
fun.call(thisArg,arg1,arg2)
- thisArg:当前调用函数this的指向对象
2.2 借用构造函数继承父类型属性
核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性
<body>
<script>
// 借用父构造函数继承属性
// 1.父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname
this.age = age
}
// 2. 子构造函数
function Son(uname, age) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age)
}
var son = new Son('sj', 18)
console.log(son);
</script>
</body>
2.3 借用构造函数继承父类型方法
<body>
<script>
// 借用父构造函数继承属性
// 1.父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname
this.age = age
}
Father.prototype.money = function() {
console.log(money);
}
// 2. 子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age)
this.score = score
}
// Son.prototype = Father.prototype 直接赋值有问题 都指向同一内存地址 解决办法如下
Son.prototype = new Father()
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log();
}
var son = new Son('sj', 18, 100)
console.log(son);
console.log(Father.prototype);
</script>
</body>
</html>
3. ES5 中的新增方法
3.1 ES5新增方法概诉
-
数组方法
-
字符串方法
-
对象方法
3.2 数组方法
迭代(遍历方法) :forEach()、map()、filter()、some()、every()
forEach()
array.forEach(function(currentValue, index, arr))
-
currentValue : 数组当前项的值
-
index : 数组当前项的索引
-
arr : 数组对象本身
演示
<script>
// forEach 迭代数组
var arr = [1, 2, 3]
var sum = 0
arr.forEach(function(value, index, array) {
console.log("每个数组元素" + value);
console.log("每个数组元素的索引号" + index);
console.log("每个数组本身" + array);
sum += value
})
console.log(sum);
</script>
filter()
array.forEach(function(currentValue, index, arr))
- filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
- 注意它直接返回一个新数组
- currentValue:数组当前项的值
- index:数组当前项的索引
- arr:数组对象本身
- forEach 里面retrun不会终止迭代
演示
<body>
<script>
// filter 筛选数组
var arr = [12, 66, 4, 88]
var newArr = arr.filter(function(value, index) {
return value >= 20
})
console.log(newArr);
</script>
</body>
some()
array.some(function(currentValue, index, arr))
- some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件. 通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素
- 注意它返回值是布尔值, 如果查找到这个元素, 就返回true , 如果查找不到就返回false.
- 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环. 不在继续查找.
- currentValue: 数组当前项的值
- index:数组当前项的索引
- arr:数组对象本身
演示
<script>
// some 查找数组中是否有满足条件的元素
var arr = [10, 30, 4]
var flag = arr.some(function(value, index) {
return value >= 20
})
console.log(flag);
var arr1 = ["red", "pink", "blue"]
var flag1 = arr.some(function(value, index) {
return value == "pink"
})
console.log(flag1);
</script>
3.3 字符串方法
trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符
str.trim()
trim() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。
演示 去除两侧字符串
<body>
<input type="text">
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
// trim 方法去除字符串两侧空格
var str = ' andy '
var newStr = str.trim()
console.log(newStr);
var input = document.querySelector('input')
var btn = document.querySelector('button')
var div = document.querySelector('div')
btn.onclick = function() {
if (input.value.trim() === '') {
alert("请输入内容")
} else {
div.innerHTML = input.value.trim()
}
}
</script>
</body>
3.4 对象方法
Object.keys() 方法返回一个所有元素为字符串的数组
- 效果类似 for...in
- 返回一个由属性名组成的数组
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
- obj:必需。目标对象
- prop:必需。需定义或修改的属性的名字
- descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
Object.defineProperty() 第三个参数 descriptor 说明:
- value: 设置属性的值
- writable: 值是否可以重写。true | false
- enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
- configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
演示
<body>
<script>
// Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
var obj = {
id: 1,
name: 2,
price: 3,
}
obj.num = 1000
console.log(obj);
// Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
Object.defineProperty(obj, "num", {
value: 10000,
})
Object.defineProperty(obj, "price", {
value: 9.9,
})
Object.defineProperty(obj, "id", {
writable: false ,// 如果为false 不允许被重写这个属性值,默认值也是false
merable: false ,// 不可以被遍历
configurable:false // 定义不可以被删除或是否可以再次修改{}里的特性
})
console.log(obj);
console.log(Object.keys(obj));
</script>
</body>