05 移动端常见特效
1. 触屏事件
1.1 触屏事件概诉
移动端浏览器兼容性较好,不太需要考虑js兼容性问题,可以放心用原生JS书写效果,移动端有独特的地方,如触屏事件touch( 也称触摸事件),安卓和IOS都有。
touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是触摸笔。触屏事件就是响应用户手指对屏幕或者触控板操作。
常见触屏事件如下
触屏touch事件 说明
touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发
1.2 触摸事件对象 touchEvent
touchEvent描述手指在触屏的状态变化的时间。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少 等等
1.3 移动端拖动元素
- touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
- 但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY
- 移动端拖动的原理:手指拖动中,计算手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
- 手指移动的距离:手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置
拖动元素三步
-
触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
-
移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
-
离开手指touchend
注意:手指移动也会触发滚动屏幕,所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault()
1.4 transitionend
监听过渡事件是否结束
2.移动端常见特效
2.1 classList 属性
HTML5新增的一个属性,返回元素的类名,ie10以上版本支持
用于在元素中添加,移除及切换css类。有以下方法
添加类:
element.classList.add("类名")
移除类
element.classList.remove("类名")
切换类
element.classList.toggle("类名")
演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.bg {
background-color: black;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="one two"></div>
<button> 开关 </button>
<script>
// classList 返回元素的类名
var div = document.querySelector('div')
// console.log(div.classList[0]);
// 1.添加类名 追加
div.classList.add('three')
// 2.删除类名
div.classList.remove('one')
// 3.切换类
var btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click', function() {
document.body.classList.toggle("bg")
})
</script>
</body>
</html>
2.2 click延时解决方案
移动端click事件会有300ms,原因是移动端双击屏幕会缩放页面
解决方案
1.禁用缩放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
2.touch事件自己封装这个事件解决300延迟
-
当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
-
当我们手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的时间
-
如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕,就定义为点击
演示
//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
var isMove = false;
var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
startTime = Date.now(); // 记录触摸时间 });
obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
isMove = true; // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
});
obj.addEventListener('touchend', function (e) {
if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150)
{ // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
callback && callback(); // 执行回调函数
}
isMove = false; // 取反 重置
startTime = 0;
});
} //调用
tap(div, function(){
// 执行代码 });
3.使用插件,fastclick插件解决300ms延迟
3.移动端常用开发插件
3.1 什么是插件
移动端要求的是快速开发,所以会经常借助一些插件完成操作
JS插件是js文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用,如轮播图和瀑布流插件
特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小
GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick
3.2 插件的使用
1.引用js插件文件
语法格式
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);
演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: pink;
}
</style>
<script src="fastclick.js">
</script>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);
}
var div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('click', function() {
alert(11)
})
</script>
</body>
</html>
3.3 Swiper
快速开发移动端效果
中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/
- 引入插件相关文件
先引入css 再引入js
- 按照规定语法使用
感兴趣可以去官方网站文档 API 接口看一下
3.4 其他移动端常见插件
-
superslide: http://www.superslide2.com/
-
iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll
使用方法基本跟swiper一样
- 确认插件实现的功能
- 去官网查看使用说明
- 下载插件
- 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
- 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码
4.移动端常用开发框架
4.1 框架概诉
框架,顾名思义就是一套架构,会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案,控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
插件是为了解决某个问题专门存在,其功能单一,并且比较小
前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端
前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。
框架:大而全,一整套解决方案
插件:小而专一,某个功能的解决方案
4.2 Bootstrap
简洁、直观、强悍的前端开发框架
能开发PC也可以移动端
JS使用步骤
1.引入相关js文件
2.复制HTML结构
3.修改对应样式
4.修改相应js参数