IP地址和端口号的组合得到一个网络套接字。
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
网络通信就是Socket间的通信,Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
基于Socket的TCP编程:
Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程,其通信模型如图所示:
Socket类的常用方法:
客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
1. 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
2. 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
3. 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
4. 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
1. 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
2. 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
3. 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
4. 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象:
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999); Socket s = ss.accept (); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int num = in.read(buf); String str = new String(buf,0,num); System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str); s.close(); ss.close();
UDP网络通信:
类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。
流 程:
1. DatagramSocket与DatagramPacket
2. 建立发送端,接收端
3. 建立数据包
4. 调用Socket的发送、接收方法
4. 关闭Socket
发送端与接收端是两个独立的运行程序
发送端: DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); byte[] by = “hello,atguigu.com”.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,0,by.length, InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),10000); ds.send(dp); ds.close(); 接收端 :在接收端,要指定监听的端口。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); byte[] by = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by,by.length); ds.receive(dp); String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(str+"--"+dp.getAddress()); ds.close();
Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
Server端程序: package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }; Client端程序: package test; import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); socket = new Socket("127.0.0.1",10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println(line.readLine()); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println(in.readLine()); out.close(); in.close(); socket.close(); }catch(IOException e) { out.println("Wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Client(); } };