java注解的有关知识
一.基本的Annotation
使用 Annotation时要在其前面增加@符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的 Annotation:
@Override: 限定重写父类方法, 该注释只能用于方法
@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
例:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* * 注解 * 1.JDK提供的常用的注解 * @Override:限定重写父类方法,该注释只能用于方法 * @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时 * @SupressWarnings:抑制编译器警告 * 2.如何自定义一个注释 * 3.元注解 * */ public class TestAnnotation { public static void main(String[] args){ Person person=new Student("tom",21); person.walk(); person.eat(); @SuppressWarnings({ "unused", "rawtypes" }) List list=new ArrayList(); @SuppressWarnings("unused") int i=10; } } class Student extends Person{ public Student(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void walk(){ System.out.println("学生走路"); } @Override public void eat(){ System.out.println("学生吃饭"); } } @Deprecated class Person{ private String name; private int age; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public void walk(){ System.out.println("走路"); } @Deprecated public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } @Override public String toString(){ return "Person [name="+name+",age="+age+"]"; } }
二.自定义 Annotation
1.定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字
2.Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明. 其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型.
3.可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始值可使用 default 关键字
public @interface MyAnnotation{
String name() default “hello";
}
4.没有成员定义的 Annotation 称为标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数据 Annotation
例:
//自定义的注解 public @interface MyAnnotation { String value() default "hello"; }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* * 注解 * 1.JDK提供的常用的注解 * @Override:限定重写父类方法,该注释只能用于方法 * @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时 * @SupressWarnings:抑制编译器警告 * 2.如何自定义一个注释 * 3.元注解 * */ public class TestAnnotation { public static void main(String[] args){ Person person=new Student("tom",21); person.walk(); person.eat(); @SuppressWarnings({ "unused", "rawtypes" }) List list=new ArrayList(); @SuppressWarnings("unused") int i=10; } } @MyAnnotation(value="atguigu") class Student extends Person{ public Student(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void walk(){ System.out.println("学生走路"); } @Override public void eat(){ System.out.println("学生吃饭"); } } @Deprecated class Person{ private String name; private int age; @MyAnnotation(value="atguigu") public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } @MyAnnotation(value="atguigu") public void walk(){ System.out.println("走路"); } @Deprecated public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } @Override public String toString(){ return "Person [name="+name+",age="+age+"]"; } }
三.元注解
JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation 定义
JDK5.0提供了专门在注解上的注解类型,分别是:Retention、Target、Documented、Inherited
@Retention:只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间,必须为该成员变量RetentionPolicy 指定值:
RetentionPolicy.SOURCE: 编译器直接丢弃这种策略的注释
RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注释记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值
RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注释记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注释. 程序可以通过反射获取该注释
@Target: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素. @Target 也包含一个名为 value 的成员变量.
import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE; import static java.lang.annotation.ElementType.FIELD; import static java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR; import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD; import static java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER; import static java.lang.annotation.ElementType.LOCAL_VARIABLE; //自定义的注解 @Target({TYPE,FIELD,METHOD,PARAMETER,CONSTRUCTOR,LOCAL_VARIABLE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface MyAnnotation { String value() default "hello"; }