变量

  • 变量是什么:可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName[=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Variable{
    static int allChicks=0;//类变量
    String str="Hello World";//实例变量
    public void method(){
        int i =0;//局部变量
    }
}
public class Java05_2 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1;b=2;c=3   最好不要写成这种格式,程序可读性
        String name="Jason";
        char x='c';
        double pi=3.14;
        System.out.println(name);
        System.out.println(x);
        System.out.println(pi);
    }
}
public class Java05_3 {
    /*类变量  static
属性:变量
实例变量:从属于变量对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余默认值都为null
 */
    static double salary=2500;
    String name1;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字 =newJava05_3();
        Java05_3 java05_3 = new Java05_3();
        System.out.println(java05_3.name1);
        System.out.println(java05_3.age);
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
}
  • 常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

//常量名格式:final 常量名=值;
final double PI=3.14
public class Java05_4 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
  • 变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 money salsry

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母加下划线

  • 类名:首字母大写和驼峰原则

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则