iOS动态性:动态添加属性的方法——关联(e.g. 向Category添加属性)

想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量。不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了。这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取。所用到的两个重要runtime API是:

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OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
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OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);

现在我们结合一个实际的例子来说明他们的用法。假设我们现在打算利用category对UILabel进行属性补充,添加FlashColor属性。一般我们有个原则:能用category扩展就不用继承,因为随着继承深度的增加,代码的可维护性也会增加很多。使用category可以这么做:

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#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
 
@interface UILabel (Associate)//单单从头文件看是不是很像一个类?再看看.m文件你就知道这些都是假象了
 
- (nonatomic, retain) UIColor *FlashColor;
 
@end
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#import "UILabel+Associate.h"
 
@implementation UILabel (Associate)<br><br>@dynamic FlashColor;
 
static char flashColorKey;
 
- (void) setFlashColor:(UIColor *) flashColor{
    objc_setAssociatedObject(self, &flashColorKey, flashColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UIColor *) getFlashColor{
   return objc_getAssociatedObject(self, &flashColorKey);
}
@end

上面的例子有几个需要注意的地方:

1、key:我们注意到在函数签名中key的类型const void *,这表示key仅仅是一个地址,而不是字符串的内容,这也是为说明flashColorKey没有初始化的原因,因为具体指向什么内容我们无所谓,我们要的仅仅是地址!如果在setAssocaitedObject中你传入的是flashColorKey,那get方法得到的值将会是nil。正确的应该是传入地址&flashColorKey。

2、policy:这里的policy跟属性声明中的retain、assign、copy是一样的,不再赘述

3、在implement开始处的@dynamic声明。一般来说@dynamic与@synthesize都可以用来声明属性,@synthesize是默认的声明,意思是编译器在编译阶段自动为你的属性生成setter与getter;而@dynamic则告诉编译器,别慌,小子,编译阶段不用为我生成setter与getter,在runtime我已经自己实现了setter与getter。此处我们选择@dynamic。事实上,二者曾引起stackOverFlow上强烈的争论:请点这里

下面我们再来看另一个例子,来源于APPLE GUIDE:

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#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
  
int main (int argc, const char * argv[]) {
  
    @autoreleasepool {
    /*Seciton 0. 关联数据的Key和Value*/
    static char overviewKey;
    static const char *myOwnKey = "VideoProperty\0";
    static const char intValueKey = 'i';
  
    NSArray *array = [[NSArray alloc]
            initWithObjects:@ "One", @"Two", @"Three"nil];
 
    // For the purposes of illustration, use initWithFormat: to ensure
    // we get a deallocatable string
    NSString *overview = [[NSString alloc]
            initWithFormat:@"%@", @"First three numbers"];
    NSString *videoKeyValue = @"This is a video";
    NSNumber *intValue = [[NSNumber alloc]initWithInt:5];
 
    /*Section 1. 关联数据设置部分*/
    objc_setAssociatedObject (
            array,
            &overviewKey,
            overview,
            OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
        );
        [overview release];
 
    objc_setAssociatedObject (
        array,
        myOwnKey,
        videoKeyValue,
        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
    );
 
    objc_setAssociatedObject (
        array,
        &intValueKey,
        intValue,
        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
    );
  
    /*Section 3. 关联数据查询部分*/
    NSString *associatedObject =  (NSString *) objc_getAssociatedObject (array, &overviewKey);
    NSLog(@"associatedObject: %@", associatedObject);
    NSString *associatedObject2 = (NSString *) objc_getAssociatedObject(array, myOwnKey);
    NSLog(@"Video Key value is %@", associatedObject2);
    NSString *assObject3 = (NSString *) objc_getAssociatedObject(array, &myOwnKey);
    if( assObject3 )
    {
        NSLog(@"不会进入这里! assObject3 应当为nil!");
    }
    else
    {
        NSLog(@"OK. 通过myOwnKey的地址是得不到数据的!");
    }
    NSNumber *assKeyValue = (NSNumber *) objc_getAssociatedObject(array, &intValueKey);
    NSLog(@"Int value is %d",[assKeyValue intValue]);
     
    /*Section 3. 关联数据清理部分*/
    objc_setAssociatedObject (
            array,
            &overviewKey,
            nil,
            OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
        );
 
    objc_setAssociatedObject (
        array,
        myOwnKey,
        nil,
        OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
    );
     
    objc_setAssociatedObject (
        array,
        &intValueKey,
        nil,
        OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
    );
        [array release];
  
    }
    return 0;
}

编程小翁@博客园,谢谢 前辈资料.

posted @ 2016-10-29 16:24  徐家汇  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报