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摘要: 1.产品设计的3个原则:它有用吗;它实用吗;是否是让人享受的。 阅读全文
posted @ 2016-04-29 09:21 系统攻城狮 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 身为程序员,经常会“踩坑”。踩坑经常发生在学习新技术或使用新软件的时候。因为世上本无“坑”,新手在解决一些不熟悉的问题的时候经常会找不到关键点(BUG,故障原因),而一头雾水。下面,就根据我的踩坑经验记录几点: 1.上网寻找办法,百度、谷歌、是stackoverflow。总之你踩过的坑,别人大部分也 阅读全文
posted @ 2016-04-20 19:09 系统攻城狮 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C盘会随着使用时间慢慢变满(即使你不在C盘装程序),下面就记录几个C盘清理的方法: 1.使用清理软件清理C盘(360卫视,腾讯管家) 2.转移虚拟内存:计算机右键属性——高级管理设置——高级——性能-设置-高级-更改。C盘变无,D盘设置虚拟内存 3.在DOC界面打入powercfg -h off命令 阅读全文
posted @ 2016-04-19 15:34 系统攻城狮 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载Genymotion之后,需要下载virtual devices设备,但是由于目前Genymotion服务器搬去国外,下载速度很慢(而且会失败),所以可以去http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1645158-1-1.html下载离线文件使用。但是离线文件的ver 阅读全文
posted @ 2016-04-19 14:45 系统攻城狮 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章、开始启程,你的第一行android代码 1.android系统架构: 1)linux内核层:为底层硬件提供驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wifi驱动、电源管理等 2)系统运行库层:用C/C++实现的各种底层库,如:OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit提供 阅读全文
posted @ 2016-04-18 19:25 系统攻城狮 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.可以使用requestAnimationFrame函数代替setInterval。需要处理浏览器兼容问题: 2.一个游戏主函数: 上面的主函数控制了整个游戏的流程。先是拿到当前的时间用来计算时间差(距离上次主函数被调用时过了多少毫秒)。得到modifier后除以1000(也就是1秒中的毫秒数)再 阅读全文
posted @ 2016-04-18 12:38 系统攻城狮 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端已经被玩儿坏了!像console.log()可以向控制台输出图片等炫酷的玩意已经不是什么新闻了,像用||操作符给变量赋默认值也是人尽皆知的旧闻了,今天看到Quora上一个帖子,瞬间又GET了好多前端技能,一些属于技巧,一些则是闻所未闻的冷知识,一时间还消化不过来。现分类整理出来分享给大家,也补充了一些平时的积累和扩展了一些内容。 阅读全文
posted @ 2016-04-18 11:58 系统攻城狮 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景:一直都对canvas挺有有兴趣的,之前刚刚看了《HTML5 CANVAS基础教程》,写了篇读书笔记。 起因:老婆发来一张最近比较热的漫画图(友谊的小船说翻就翻什么的)。这种漫画,经常PS一下,换个对白,就可以有许多个版本。想起canvas里面有对图片和文字编辑的功能,于是,想着可不可以用can 阅读全文
posted @ 2016-04-18 11:19 系统攻城狮 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Canvas画布有外部尺寸和内部尺寸,外部尺寸是指画布在html页面里的大小,内部尺寸是指画布内部像素的值。一般默认是在下面这句 代码中的width属性和height属性上设置的,这时外部内部都是300X300.但是有时候也需要改版画布的大小。这时语句就是 阅读全文
posted @ 2016-04-15 11:39 系统攻城狮 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码。在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询。由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短。 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解 阅读全文
posted @ 2016-04-14 14:19 系统攻城狮 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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