摘要: 第1章 1.活字印刷术:思想的变革。大大提升效率,可维护,可复用,可扩展,灵活性好 2.UML图示样例: 3.开闭原则:对程序的改动是通过增加新代码进行的(在我们最初编写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化),而不是更改现有的代码 4.高内聚低耦合(单一职责 阅读全文
posted @ 2016-05-27 19:05 系统攻城狮 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.单例模式(singleton pattern) 描述:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 笔记:通过改变构造函数实现 2.工厂模式(factory pattern) 描述:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 笔记 阅读全文
posted @ 2016-05-27 11:33 系统攻城狮 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑