摘要: 第一章、开始启程,你的第一行android代码 1.android系统架构: 1)linux内核层:为底层硬件提供驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wifi驱动、电源管理等 2)系统运行库层:用C/C++实现的各种底层库,如:OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit提供 阅读全文
posted @ 2016-04-18 19:25 系统攻城狮 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.可以使用requestAnimationFrame函数代替setInterval。需要处理浏览器兼容问题: 2.一个游戏主函数: 上面的主函数控制了整个游戏的流程。先是拿到当前的时间用来计算时间差(距离上次主函数被调用时过了多少毫秒)。得到modifier后除以1000(也就是1秒中的毫秒数)再 阅读全文
posted @ 2016-04-18 12:38 系统攻城狮 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端已经被玩儿坏了!像console.log()可以向控制台输出图片等炫酷的玩意已经不是什么新闻了,像用||操作符给变量赋默认值也是人尽皆知的旧闻了,今天看到Quora上一个帖子,瞬间又GET了好多前端技能,一些属于技巧,一些则是闻所未闻的冷知识,一时间还消化不过来。现分类整理出来分享给大家,也补充了一些平时的积累和扩展了一些内容。 阅读全文
posted @ 2016-04-18 11:58 系统攻城狮 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景:一直都对canvas挺有有兴趣的,之前刚刚看了《HTML5 CANVAS基础教程》,写了篇读书笔记。 起因:老婆发来一张最近比较热的漫画图(友谊的小船说翻就翻什么的)。这种漫画,经常PS一下,换个对白,就可以有许多个版本。想起canvas里面有对图片和文字编辑的功能,于是,想着可不可以用can 阅读全文
posted @ 2016-04-18 11:19 系统攻城狮 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑