posted @ 2007-06-28 14:49
06 2007 档案
摘要:[Events] .NET中的事件管理,委托推断机制,泛型委托和event关键字的作用
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摘要:面对糟糕代码(代码的坏味道)时,可使用的重构方法和设计模式的参考目录。
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posted @ 2007-06-25 07:13
摘要:自定义版本策略,包括如何对单个应用程序自定义,和对共享程序集自定义。CLR的版本处理方式,以及默认的版本绑定策略和如何自定义。
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posted @ 2007-06-17 21:32
摘要:不知道还有多少人记得这个游戏,我是大概在2000年才玩的《辐射2》,极高的自由度和宏大的世界观至今让人惊叹。核战争后的废墟,善良的僵尸,憨厚的变种人,小孩智商的蜥蜴人和总是不怀好意的人类。至今忘不了的是它的剧情设置,记得是有一个调解僵尸城和第九避难所之间矛盾的任务,你不可能得到最好的结果,看你如何取舍,现在想来都如此现实和值得回味。。。http://fallout.bethsoft.com/tea...
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posted @ 2007-06-11 20:39
摘要:强命名程序集。如何生成强命名程序集,强命名程序集与其他类型程序集有哪些不同,以及如何检测和部署。
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posted @ 2007-06-10 07:13
摘要:分享一下Visual Studio “Orcas”中LINQ to SQL设计器的操作,包括如何建模,和主要的自定义操作
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posted @ 2007-06-05 16:54
摘要:.NET下的版本控制,包括程序集版本号的概念,和程序集部署的两种模型。
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posted @ 2007-06-02 09:49
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