摘要: 这里主要整理下游戏开发中使用的工具,试开发更加高效便捷: 1.第三方游戏测试:testin or testbird 针对安卓机型众多,主流机型就几百款。testin相对便宜些,测试机制大概相同,提前试玩录制脚本,然后批量测试。目前有一个疑问是,Bugly未能很好的手机三方测试时产生的闪退信息。 2. 阅读全文
posted @ 2015-08-05 14:29 勇敢的心❤️ 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目介绍:cocos2dx跨平台游戏项目需求:实现本地消息推送,需求①:定点推送;需求②:根据游戏内逻辑实现推送(比如玩家体力满时,需要计算后到点推送);需求③:清理后台程序或重启后依然能够实现本地推送。功能实现:由于IOS有一套比较成熟的UILocalNotification推送机制,这里主要说明... 阅读全文
posted @ 2015-08-04 14:37 勇敢的心❤️ 阅读(3718) 评论(0) 推荐(0) 编辑