rust学习笔记(9)

属性

属性是应用于某些模块、crate 或项的元数据(metadata)。

可见性

分为整个crate可见和,使用#![]

例子

一个简单的例子,运行程序中存在未被使用的代码

#[allow(dead_code)]

允许函数是不被使用的

cfg

通过这个宏你可以指定编译目标和对象

比如不同的操作系统设定不同的编译的内容

// 这个函数仅当目标系统是 Linux 的时候才会编译
#[cfg(target_os = "linux")]
fn are_you_on_linux() {
    println!("You are running linux!")
}

// 而这个函数仅当目标系统 **不是** Linux 时才会编译
#[cfg(not(target_os = "linux"))]
fn are_you_on_linux() {
    println!("You are *not* running linux!")
}

fn main() {
    are_you_on_linux();
    
    println!("Are you sure?");
    if cfg!(target_os = "linux") {
        println!("Yes. It's definitely linux!");
    } else {
        println!("Yes. It's definitely *not* linux!");
    }
}

针对不同的目标平台配置不同的编译内容

自定义cfg

通过自定义条件,在编译时候确定,可以编译出不同的内容

posted @   xuhe2  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报
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