摘要: 柱状图 阅读全文
posted @ 2018-12-16 20:39 徐-航 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先绘制一块画布 在body中给画布设置样式 然后在scrlpt标签中获取画布的对象和工具: 随机获取画布的宽高 将每个每个点的坐标用数组装起来 自定义一个随机变量,用于绘制网格 利用循环绘制网格 绘制x轴和箭头: 绘制y轴和箭头: 绘制折现 绘制每个人点的正方形: 效果图: 阅读全文
posted @ 2018-12-16 19:52 徐-航 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里我们是将所有的省市区放在一个js文件当中,我们将他打印到打印台方便观看 第一层数组包对象的形式 ,通过第一层我们可以获取到省 第二层是对象包数组,通过数组children我们可以的到市 第三层同样也是对象包数组的形式,可以得到区 首先建立三个下拉列表框 分别获取他们的对象 这里我们首先要区别in 阅读全文
posted @ 2018-12-16 11:35 徐-航 阅读(7339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏运行中 我方飞机的状态: 初始化飞机的数据: 创建飞机的构造函数 创建飞机的对象 让飞机随着鼠标运动 首先获取鼠标在画布中的位置然后赋给飞机,并让其居中 绘制子弹 子弹的图片 初始化子弹数据 创建子弹的构造函数 建立数组储存子弹对象 绘制所有子弹的方法 绘制所有子弹运动的方法 清除无用的子弹 ( 阅读全文
posted @ 2018-12-16 11:10 徐-航 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑