算重学(1) 函数式编程&DS

引入

定义定义定义!

感觉理解分治的时候挺好用的,也就是我常说的推锅下去。

函数式线段树(主席树)

函数式平衡树 (fhq_treap)

以及若干东西,你都可以定义下去。

本质上是一个映射,对于你输入的东西映射,再通过定义去得到最终结果。



https://max.book118.com/html/2016/0304/36834109.shtm

fhq-treap

考虑一个东西

fhq_treap 需要满足 val1 满足 BST 性质,val2 满足 heap 性质,你可以认为 val2 是为了让 fhq_treap 平衡才加进去的一个随机权值。

考虑定义若干函数:

pair<int,int> split(x,k) 表示将 x 这棵树分裂成两棵 treap,满足第一棵 treap 的 val1 的最大值小于等于 k,第二棵 treap 的最小值大于 k

考虑我仅仅只需要满足当前该咋做,接着推锅下去即可。

if(val1(x)<=k) { a=x; auto qwq=split(x.rs,k); a.rs=qwq.first; b=qwq.second; } else { //则把 x 的 rs 都给 b,然后考虑 ls 即可。 b=x; auto qwq=split(x.ls,k); a=qwq.first; b.ls=qwq.second; } return mp(a,b);

注意看我每一步只做了什么?当前是咋样的,通过子问题得到的结果来保证当前的正确性。因为只会跑 O(树高) 次,然后你 fhq_treap 保持平衡,所以复杂度就是对的。

注意,每次 split 完只需要 push_up 形态在当前改变的

merge(x,y) 合并 x,y 两棵树。需要注意,建议你把所有的树都看成外向树,也就是你实际上合并的是子树 x,子树 y,它可能原先所在的树并不以它为根。不过这没关系,因为我们定义就是以它为根,既然最开始的时候满足,那么我们只需要接下来每一步都满足即可。

我们限定 x,y 满足 maxval1T(x)<minval1T(y),所以你合并的时候 val1 的性质是很好满足的,所以你只需要满足 heap 的性质。

若我们钦定合并完是以当前的 y 为根(根据 val2 大小钦定,即满足堆的性质),因为你要么 x 为根,要么 y 为根,因为我们不带旋转操作,下面的点没办法旋上来。

push_down(y); push_down(x); y.ls=merge(x,y.ls); return y;

复杂度显然还是树高次。

因为你若以 y 为根,显然其 rs 都是直接保留的,因为你 x 不可能能插到其 rs 的。那么你只需要考虑 ls 对应的树,显然为 x,y.ls 合并起来的,注意顺序不能颠倒!需要满足定义!

#include <bits/stdc++.h> #define ll long long #define pb push_back #define mp make_pair using namespace std; const int N=(int)(1e5+5); mt19937 RAND(time(0)); struct Tr { int ls,rs,rad,sz,val,tag; }t[N]; int rt,tot,n,m; int nd(int v) { ++tot; t[tot].val=v; t[tot].ls=t[tot].rs=t[tot].tag=0; t[tot].rad=RAND(); t[tot].sz=1; return tot; } void push_up(int x) { t[x].sz=t[t[x].ls].sz+t[t[x].rs].sz+1; } void push_down(int x) { if(!t[x].tag) return ; t[t[x].ls].tag^=1; t[t[x].rs].tag^=1; t[x].tag=0; swap(t[x].ls,t[x].rs); } pair<int,int> split(int x,int sz) { if(!x) return mp(0,0); push_down(x); int a,b; if(t[t[x].ls].sz+1<=sz) { a=x; auto qwq=split(t[x].rs,sz-t[t[x].ls].sz-1); t[a].rs=qwq.first; b=qwq.second; // push_up(a); push_up(b); } else { b=x; auto qwq=split(t[x].ls,sz); a=qwq.first; t[b].ls=qwq.second; // push_up(a); push_up(b); } // push_up(a); push_up(b); push_up(x); return mp(a,b); } int merge(int x,int y) { if(!x||!y) return x+y; push_down(x); push_down(y); if(t[x].rad<t[y].rad) { t[x].rs=merge(t[x].rs,y); push_up(x); return x; } else { t[y].ls=merge(x,t[y].ls); push_up(y); return y; } } void pr(int x) { push_down(x); if(t[x].ls) pr(t[x].ls); cout<<t[x].val<<' '; if(t[x].rs) pr(t[x].rs); } signed main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;i++) rt=merge(rt,nd(i)); while(m--) { int l,r; cin>>l>>r; auto qwq=split(rt,r); int k1=qwq.first,k2=0,k3=qwq.second; qwq=split(k1,l-1); k1=qwq.first; k2=qwq.second; t[k2].tag^=1; rt=merge(k1,k2); rt=merge(rt,k3); } pr(rt); return 0; }

可持久化

然后可持久化是很好做的,具体的,你只需要根据定义来做即可。即类主席树一样定义若干个版本的树,然后你显然是要根据定义来继承旧版本信息的。

你就直接定义 split 为分裂出 2 棵新 treap,而不更改原先节点的形态,merge 也是合并为新 treap,不更改原先 2 棵树的本身结构。

因此,你每次都要建新点来保证原先形态不被改变。即倘若有操作需要改变到原先的形态,你都需要复制原先的点生成一个新点,再在新点上更改形态,因为你可持久化后是认子不认父的,一个点可能有多个父亲,你要是贸然修改可能其他树的结构信息就被破坏掉了。

因为都是外向边,所以认子不认父,一个点可以有多个父亲,这也是为啥复杂度正确。

#include <bits/stdc++.h> #define int long long #define pb push_back #define mp make_pair using namespace std; const int N=(int)(2e5+5); struct Tr { int ls,rs,val,rad,sz,sum,tag; }t[N*100]; mt19937 RAND(time(0)); int m,rt[N],tot; int nd(int v) { ++tot; t[tot].ls=t[tot].rs=t[tot].tag=0; t[tot].val=t[tot].sum=v; t[tot].sz=1; t[tot].rad=RAND(); return tot; } int cpy(int x) { ++tot; t[tot]=t[x]; return tot; } void push_down(int x) { if(!t[x].tag) return ; if(t[x].ls) t[x].ls=cpy(t[x].ls); if(t[x].rs) t[x].rs=cpy(t[x].rs); swap(t[x].ls,t[x].rs); if(t[x].ls) t[t[x].ls].tag^=1; if(t[x].rs) t[t[x].rs].tag^=1; t[x].tag=0; } void push_up(int x) { t[x].sz=t[t[x].ls].sz+t[t[x].rs].sz+1; t[x].sum=t[t[x].ls].sum+t[t[x].rs].sum+t[x].val; } pair<int,int> split(int x,int k) { if(!x) return mp(0,0); push_down(x); int a,b; if(t[t[x].ls].sz+1<=k) { a=++tot; t[a]=t[x]; auto qwq=split(t[x].rs,k-t[t[x].ls].sz-1); t[a].rs=qwq.first; b=qwq.second; push_up(a); } else { b=++tot; t[b]=t[x]; auto qwq=split(t[x].ls,k); a=qwq.first; t[b].ls=qwq.second; push_up(b); } return mp(a,b); } int merge(int x,int y) { if(!x||!y) return x+y; push_down(x); push_down(y); int p=++tot; if(t[x].rad<t[y].rad) { t[p]=t[x]; t[p].rs=merge(t[x].rs,y); } else { t[p]=t[y]; t[p].ls=merge(x,t[y].ls); } push_up(p); return p; } void pr(int x) { push_down(x); if(t[x].ls) pr(t[x].ls); // cout<<x<<" "<<t[x].val<<' '; if(t[x].rs) pr(t[x].rs); } signed main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); cin>>m; int ans=0; for(int i=1;i<=m;i++) { int pre,op; cin>>pre>>op; if(op==1) { int p,x; cin>>p>>x; p^=ans; x^=ans; auto qwq=split(rt[pre],p); int k1=qwq.first,k2=qwq.second; rt[i]=merge(k1,nd(x)); rt[i]=merge(rt[i],k2); } else if(op==2) { int p; cin>>p; p^=ans; auto qwq=split(rt[pre],p-1); int k1=qwq.first,k2=0,k3=qwq.second; qwq=split(k3,1); k2=qwq.first; k3=qwq.second; rt[i]=merge(k1,k3); } else if(op==3) { int l,r; cin>>l>>r; l^=ans; r^=ans; auto qwq=split(rt[pre],r); int k1=qwq.first,k2=0,k3=qwq.second; qwq=split(k1,l-1); k1=qwq.first; k2=qwq.second; t[k2].tag^=1; rt[i]=merge(k1,merge(k2,k3)); } else { int l,r; cin>>l>>r; l^=ans; r^=ans; auto qwq=split(rt[pre],r); int k1=qwq.first,k2=0,k3=qwq.second; qwq=split(k1,l-1); k1=qwq.first; k2=qwq.second; ans=t[k2].sum; cout<<ans<<'\n'; rt[i]=merge(k1,merge(k2,k3)); } // cout<<": "<<i<<'\n'; // pr(rt[i]); // cout<<'\n'; } return 0; }

__EOF__

本文作者F x o r G
本文链接https://www.cnblogs.com/xugangfan/p/16987040.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   FxorG  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· .NET周刊【3月第1期 2025-03-02】
点击右上角即可分享
微信分享提示