摘要:
用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件, 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理 那这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理 什么是响应者链条? 是由多个 阅读全文
摘要:
业务逻辑1: 底部一个按钮, 按钮的上面有一个View,遮挡在按钮的上面. 点击View时, View接收事件,当发现点击的点在按钮的位置时, 让底部的按钮处理事件. 实现思路: 实现View的touchBegain方法,先坚听UIView的点击. 并去实现UIView的HitTest方法, 在hi 阅读全文
摘要:
作用:寻找最适合的View 参数:当前手指所在的点.产生的事件 返回值:返回谁, 谁就是最适合的View. 什么时候用调用:只要一个事件,传递给一个控件时, 就会调用这个控件的hitTest方法 -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent 阅读全文