内存管理原则

1.内存管理原则

  • 苹果官方规定的内存管理原则

    • 谁创建谁release :

      • 如果你通过alloc、new、copy或mutableCopy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
    • 谁retain谁release:

      • 只要你调用了retain,就必须调用一次release
  • 总结一下就是

    • 有加就有减
    • 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

2.多对象内存管理

  • 单个对象的内存管理, 看起来非常简单

  • 如果对多个对象进行内存管理, 并且对象之间是有联系的, 那么管理就会变得比较复杂

  • 其实, 多个对象的管理思路 跟很多游戏的房间管理差不多

  • 总的来说, 有这么几点管理规律

    • 只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
    • 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
    • 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1

 

3.set方法内存管理

  • (1)retain需要使用的对象
  • (2)release之前的对象
  • (3)只有传入的对象和之前的不同才需要release和retain
- (void)setRoom:(Room *)room
{
    // 避免过度释放
    if (room != _room)
    {
        // 对当前正在使用的房间(旧房间)做一次release
        [_room release];

        // 对新房间做一次retain操作
         _room = [room retain];
    }
}

4.dealloc方法的内存管理

- (void)dealloc
{
    // 当人不在了,代表不用房间了
    // 对房间做一次release操作
    [_room release];
    [super dealloc];
}

 

posted @ 2017-03-19 15:35  iFat  阅读(378)  评论(0编辑  收藏  举报