一:基于TCP协议实现远程执行命令
服务端:
# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
from socket import *
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) # 就是它,在bind前加
server.bind(('127.0.0.1', 8082))
server.listen(5)
# 服务端应该做两件事
# 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
while True:
conn, client_addr = server.accept()
# 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
if len(cmd) == 0:
break
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
stdout_res = obj.stdout.read()
stderr_res = obj.stderr.read()
print(len(stdout_res) + len(stderr_res))
# conn.send(stdout_res+stderr_res) # ???
conn.send(stdout_res)
conn.send(stderr_res)
# with open("1.mp4",mode='rb') as f:
# for line in f:
# conn.send(line)
except Exception:
break
conn.close()
客户端:
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8082))
while True:
cmd = input('请输入命令>>:').strip()
if len(cmd) == 0:
continue
client.send(cmd.encode('UTF-8'))
# 解决粘包问题思路:
# 1、拿到数据的总大小total_size
# 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
# 3、直到recv_size=total_size,结束循环
cmd_res = client.recv(1024) # 本次接收,最大接收1024Bytes
print(cmd_res.decode('GBK')) # 强调:windows系统用gbk
# 粘包问题出现的原因
# 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
# 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
# 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
二:UDP协议没有粘包问题
服务端:
import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
res1 = server.recvfrom(2) # b"hello"
print(res1)
res2 = server.recvfrom(3) # b"world"
print(res2)
server.close()
客户端:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
client.sendto(b'hello', ('127.0.0.1', 8080))
client.sendto(b'world', ('127.0.0.1', 8080))
client.close()
三:解决粘包问题
服务端:
# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
import struct
from socket import *
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) # 就是它,在bind前加
server.bind(('127.0.0.1', 8083))
server.listen(5)
# 服务端应该做两件事
# 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
while True:
conn, client_addr = server.accept()
# 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
if len(cmd) == 0: break
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
stdout_res = obj.stdout.read()
stderr_res = obj.stderr.read()
total_size = len(stdout_res) + len(stderr_res)
# 1、先发头信息(固定长度的bytes):对数据描述信息
# int->固定长度的bytes
header = struct.pack('i', total_size)
conn.send(header)
# 2、再发真实的数据
conn.send(stdout_res)
conn.send(stderr_res)
except Exception:
break
conn.close()
客户端:
import struct
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8083))
while True:
cmd = input('请输入命令>>:').strip()
if len(cmd) == 0: continue
client.send(cmd.encode('utf-8'))
# 解决粘包问题思路:
# 一、先收固定长度的头:解析出数据的描述信息,包括数据的总大小total_size
header = client.recv(4)
total_size = struct.unpack('i', header)[0]
# 二、根据解析出的描述信息,接收真实的数据
# 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
# 3、直到recv_size=total_size,结束循环
recv_size = 0
while recv_size < total_size:
recv_data = client.recv(1024)
recv_size += len(recv_data)
print(recv_data.decode('utf-8'), end='')
else:
print()
# 粘包问题出现的原因
# 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
# 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
# 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
四:解决粘包问题(终极版)
test.py:
import json
import struct
header_dic = {
"filename": "a.txt",
"total_size": 12312312,
"asf": "123123xi12ix12",
"asf1": "123123xi12ix12",
"asf2": "123123xi12ix12",
"asf3": "123123xi12ix12",
}
json_str = json.dumps(header_dic)
json_str_bytes = json_str.encode('utf-8')
print(len(json_str_bytes))
# res=struct.pack('i',999999999)
# print(res,len(res))
# res=struct.pack('i',len(json_str_bytes))
服务端:
# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
import struct
import json
from socket import *
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) # 就是它,在bind前加
server.bind(('127.0.0.1', 8083))
server.listen(5)
# 服务端应该做两件事
# 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
while True:
conn, client_addr = server.accept()
# 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
if len(cmd) == 0: break
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
stdout_res = obj.stdout.read()
stderr_res = obj.stderr.read()
total_size = len(stdout_res) + len(stderr_res)
# 1、制作头
header_dic = {
"filename": "a.txt",
"total_size": total_size,
"md5": "123123xi12ix12"
}
json_str = json.dumps(header_dic)
json_str_bytes = json_str.encode('utf-8')
# 2、先把头的长度发过去
x = struct.pack('i', len(json_str_bytes))
conn.send(x)
# 3、发头信息
conn.send(json_str_bytes)
# 4、再发真实的数据
conn.send(stdout_res)
conn.send(stderr_res)
except Exception:
break
conn.close()
客户端:
import struct
import json
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8083))
while True:
cmd = input('请输入命令>>:').strip()
if len(cmd) == 0: continue
client.send(cmd.encode('utf-8'))
# 接收端
# 1、先手4个字节,从中提取接下来要收的头的长度
x = client.recv(4)
header_len = struct.unpack('i', x)[0]
# 2、接收头,并解析
json_str_bytes = client.recv(header_len)
json_str = json_str_bytes.decode('utf-8')
header_dic = json.loads(json_str)
print(header_dic)
total_size = header_dic["total_size"]
# 3、接收真实的数据
recv_size = 0
while recv_size < total_size:
recv_data = client.recv(1024)
recv_size += len(recv_data)
print(recv_data.decode('utf-8'), end='')
else:
print()
# 粘包问题出现的原因
# 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
# 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
# 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
五:SocketServer模块的基本使用
基于tcp协议的使用:
服务端:
import socketserver
class MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 如果tcp协议,self.request=>conn
print(self.client_address)
while True:
try:
msg = self.request.recv(1024)
if len(msg) == 0: break
self.request.send(msg.upper())
except Exception:
break
self.request.close()
# 服务端应该做两件事
# 第一件事:循环地从半连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8889), MyRequestHandle)
s.serve_forever()
# 等同于
# while True:
# conn,client_addr=server.accept()
# 启动一个线程(conn,client_addr)
# 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环===>handle
客户端1:
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8889))
while True:
msg = input('请输入命令>>:').strip()
if len(msg) == 0:
continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
res = client.recv(1024)
print(res.decode('utf-8'))
客户端2:
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8889))
while True:
msg = input('请输入命令>>:').strip()
if len(msg) == 0:
continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
res = client.recv(1024)
print(res.decode('utf-8'))
客户端3:
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8889))
while True:
msg = input('请输入命令>>:').strip()
if len(msg) == 0:
continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
res = client.recv(1024)
print(res.decode('utf-8'))
基于udp协议的使用:
服务端:
import socketserver
class MyRequestHanlde(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
client_data = self.request[0]
server = self.request[1]
client_address = self.client_address
print('客户端发来的数据%s' % client_data)
server.sendto(client_data.upper(), client_address)
s = socketserver.ThreadingUDPServer(("127.0.0.1", 8888), MyRequestHanlde)
s.serve_forever()
# 相当于:只负责循环地收
# while True:
# data,client_addr=server.recvfrom(1024)
# 启动一个线程处理后续的事情(data,client_addr)
客户端1:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 流式协议=》tcp协议
while True:
msg = input('>>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('115.29.65.16', 8888))
res = client.recvfrom(1024)
print(res)
client.close()
客户端2:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 流式协议=》tcp协议
while True:
msg = input('>>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('115.29.65.16', 8888))
res = client.recvfrom(1024)
print(res)
client.close()