一:装饰器
装饰器是在不修改被装饰对象源代码以及调用方式的前提下为被装饰对象添加
# 新功能的可调用对象
# print(property)
property是一个装饰器,是用来绑定给对象的方法伪造成一个数据属性
二:案例
"""
成人的BMI数值:
过轻:低于18.5
正常:18.5-23.9
过重:24-27
肥胖:28-32
非常肥胖, 高于32
体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)
EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86
"""
# 案例1:
class People:
def __init__(self, name, weight, height):
self.name = name
self.weight = weight
self.height = height
# 定义函数的原因1:
# 1、从bmi的公式上看,bmi应该是触发功能计算得到的
# 2、bmi是随着身高、体重的变化而动态变化的,不是一个固定的值
# 说白了,每次都是需要临时计算得到的
# 但是bmi听起来更像是一个数据属性,而非功能
@property
def bmi(self):
return self.weight / (self.height ** 2)
obj1 = People('egon', 90, 1.50)
# print(obj1.bmi())
obj1.height = 1.60
# print(obj1.bmi())
print(obj1.bmi)
# 输出:
35.15624999999999
egon
# 案例2:
class People:
def __init__(self, name):
self.__name = name
# @property
def get_name(self):
return self.__name
def set_name(self, val):
if type(val) is not str:
print('必须传入str类型')
return
self.__name = val
def del_name(self):
print('不让删除')
# def self.__name
name11 = property(get_name, set_name, del_name)
obj1 = People('egon')
# print(obj1.get_name())
print(obj1.get_name())
obj1.set_name('xxq')
print(obj1.get_name())
obj1.del_name()
# 输出:
egon
xxq
不让删除
egon
# 案例三:
class People:
def __init__(self, name):
self.__name = name
@property
def name(self): # obj1.name
return self.__name
@name.setter
def name(self, val): # obj1.name='EGON'
if type(val) is not str:
print('必须传入str类型')
return
self.__name = val
@name.deleter
def name(self): # del obj1.name
print('不让删除')
# del self.__name
obj1 = People('egon')
# 人正常的思维逻辑
print(obj1.name) #
# obj1.name=18
# del obj1.name
# 输出:
egon