摘要: 搜狗输入法: 用户界面: 开机后,自动打开,打字时自动用搜狗,可以自行选择自己喜欢的界面(颜色,图标等),使用户用着舒心 记住用户选择: 记住用户选择的界面,不用每次都设定,用的越多,越来越好用 短期刺激,长期使用的好处坏处: 短期好处:界面新鲜,舒服;坏处:(挺好呀) 长期好处:用熟悉;坏处:没有 阅读全文
posted @ 2016-05-22 23:20 似水似墨 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 典型用户描述:需要专业书藉,方便,快捷,随时随地,简单的操作 典型用户:学霸,男,21,大学生,看书学习,获得所需书,兴趣书,看书,需要书来学习,娱乐,不容易找到专业书 名字 学霸 性别、年龄 男,21 职业 大学生 收入 ? 知识层次和能力 大学生 生活/工作情况 看书学习,为将来打下基础 动机, 阅读全文
posted @ 2016-05-13 22:09 似水似墨 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一天: 总结我需要做的事:(用户注册页面,登录页面),(忘记需要个人冲刺,现在补上,请谅解) 主菜单页面,错误消息对话框,数据库连接。 查询入库页面,查询图书页面,查询库存页面,查询客户页面,查询供应商页面,查询出库页面; 修改入库页面,修改图书页面,修改库存页面,修改客户页面,修改供应商页面,修 阅读全文
posted @ 2016-05-13 21:09 似水似墨 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第七周 所花时间(包括上课): 两小时上课时间,四五个小时写代码,大概共六七个小时, 代码量(行) 大概一百多行 博客量(篇) 进度条的博客一篇,团队项目博客一篇,结对作业博客一篇 了解到的知识点 如何召开团队会议。团队会议召开过程中要轮流发言,制作索引卡。制定sprint计划。团队之间如何合作。与 阅读全文
posted @ 2016-04-16 18:17 似水似墨 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面的进度条都在作业里,没有单独写博。 阅读全文
posted @ 2016-04-16 18:13 似水似墨 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:返回一个一维整数数组中最大子数组的和。 要求: 输入一个一维整形数组,数组里有正数也有负数。 一维数组首尾相接,象个一条首尾相接带子一样。 数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。 求所有子数组的和的最大值。 设计思想: 生成数组,生成子数组,求和,求最大值。 代码: 阅读全文
posted @ 2016-04-14 21:53 似水似墨 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4 结对项目开发-四则运算四 n 详细要求: n 1、 生成的题目中计算过程不能产生负数,也就是说算术表达式中如果存在形如e1 − e2的子表达式,那么e1 ≥ e2。 n 2、生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数。 n 3、每道题目中出现的运算符个数不超过3个,括 阅读全文
posted @ 2016-04-10 19:14 似水似墨 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小组成员:孙梅、黄丽萍、陈晨 成员特点:在我们组中,陈晨程序编写能力强,是技术主干;黄丽萍文笔清晰;孙梅作为倡议的提出者,敢于联想实践,思路清晰。 制作项目:铁大淘书 团队合照: 我们的灵感来源于自己在网上以及二手交易市场购物浏览的经历,作为学生不可避免的会用到许多的书籍,自己的手里也还有许多的用不 阅读全文
posted @ 2016-04-10 18:39 似水似墨 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计思路: 用随机数产生N个随机数放入一个数组里面,找到所有的子数组,并求和取最大的那个数组输出。 (从数组中第一个元素a[0]开始,依次计算a[0]、a[0]+a[1]、a[0]+a[1]+...+a[i]的值,即从a[0]开始的每个子数组的和,取出最大值。再从数组第二个元素a[1]开始,依次往后 阅读全文
posted @ 2016-04-08 18:47 似水似墨 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 老师提出了新的要求: 1、学生写的程序必须能判定用户的输入答案是否正确, 例如程序输出:20 – 5 = ?用户输入15,那么程序就会反馈正确,然后继续出题。直到 30 道题目结束,程序最后告诉用户作对了几道题。 2、程序必须能处理四种运算的混合算式; 20 – 5 * 2 =? 正确答案是 阅读全文
posted @ 2016-03-26 18:40 似水似墨 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑