摘要: CUDA List 实现: 尽管Thrust没有提供像C++中的List容器,但是Thrust却和C++兼容。 代码: #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include <stdio.h> #includ 阅读全文
posted @ 2020-06-24 10:54 flyingswallow 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.野指针: 前两篇博文定义的向量都是在device_vector和host_vector向量空间,如果我们定义一个 像int* raw_ptr的野指针,怎样实现数据间的传递呢?Thrust提供给我们一些函数帮助我们解决 这样的问题。thrust::raw_pointer_cast和thrust:: 阅读全文
posted @ 2020-06-24 10:30 flyingswallow 阅读(1052) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.元素初始化: 通常初始都会用具体的值和向量,但是Thrust 提供了一些其他的初始化方法。 2.代码: #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include <stdio.h> #include <thr 阅读全文
posted @ 2020-06-24 09:54 flyingswallow 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Thrust library : Thrust library 和C++中的STL 十分类似,如果学过和了解STL学起来应该会感觉轻松一些。 2. 学习的初衷: 笔者很多的项目都是和CUDA GPU 相关的,刚开始的时候笔者都是自己写CUDA kernels, 然而,有些东西完全可以站在巨人的肩 阅读全文
posted @ 2020-06-24 09:31 flyingswallow 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑