C++(构造函数调用规则)

构造函数调用规则

  • 默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
    1.默认构造函数(无参,函数体为空)
    2.默认析构函数(无参,函数体为空)
    3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

  • 构造函数调用规则如下:

    1. 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
    2. 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
    

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main(void)
{
pubic:
        //无参(默认)构造函数
        Person() {
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	//有参构造函数
	Person(int a) {
		age = a;
		cout << "有参构造函数!" << endl;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person& p) {
		age = p.age;
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "析构函数!" << endl;
	}
public:
      int age;
      
};

void test01()
{
      Person p1(18);
      //如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
      Person p2(p1);
      cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;

}


void test02()
{
     	//如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造
	Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
	Person p2(10); //用户提供的有参
	Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供

	//如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数
	Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
	Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错
	Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造 
}


int main(void)
{
      test01();
      system("pause");
      return 0;
}
posted @ 2020-09-05 23:20  flyingswallow  阅读(436)  评论(0编辑  收藏  举报