C++(成员属性设置为私有)
成员属性设置为私有
- 优点1: 将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
- 优点2: 对于写权限,我们可以检测数据的有效性
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person{
public:
//姓名设置可读可写
void setName(string name)
{
m_Name=name;
}
string getName()
{
return m_Name;
}
//获取年龄
int getAge()
{
return m_Age;
}
//设置年龄
void setAge(int age)
{
if(age<0 || age>10)
{
cout<<"年龄不符"<<endl;
return;
}
m_Age=age;
}
//情人设置为只写
void setLover(string lover)
{
m_Lover=lover;
}
private:
string m_Name; //可读可写, 姓名
int m_Age; //只读, 年龄
string m_Lover; //只写, 情人
};
int main() {
Person p;
//姓名设置
p.setName("张三");
cout << "姓名: " << p.getName() << endl;
//年龄设置
p.setAge(50);
cout << "年龄: " << p.getAge() << endl;
//情人设置
p.setLover("苍井");
//cout << "情人: " << p.m_Lover << endl; //只写属性,不可以读取
system("pause");
return 0;
}
练习案例1:设计立方体类
#include <iostream>
using namespace std;
class Cube
{
public:
//设置长
void setL(int l)
{
m_L=l;
}
//获取长
int getL(void)
{
return m_L;
}
//设置宽
void setW(int w)
{
m_W=w;
}
//获取宽
int getW(void)
{
return m_W;
}
//设置高
void setH(int h)
{
m_H=h;
}
//获取高
int getH(void)
{
return m_H;
}
int CalSquare()
{
return 2*m_L*m_W+2*m_L*m_H+2*m_W*m_H;
}
int CalVol()
{
return m_L*m_W*m_H;
}
bool IsSameByclass(Cube &c)
{
if(m_L==c.getL() && m_W==c.getW() && m_H==c.getH())
{
return true;
}
return false;
}
private:
int m_L; //长
int m_W; //宽
int m_H; //高
};
bool IsSame(Cube &c1,Cube &c2)
{
if(c1.getL()==c2.getL() && c1.getW()==c2.getW() && c1.getH()==c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main(void)
{
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(10);
c1.setH(10);
cout<<"立方体的面积:"<<c1.CalSquare()<<endl;
cout<<"立方体的体积:"<<c1.CalVol()<<endl;
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(10);
c2.setH(10);
if(IsSame(c1,c2))
{
cout<<"全局函数 立方体相等"<<endl;
}else
{
cout<<"全局函数 立方体不相等"<<endl;
}
if(c1.IsSameByclass(c2))
{
cout<<"成员函数 立方体相等"<<endl;
}else
{
cout<<"成员函数 立方体不相等"<<endl;
}
return 0;
}