ArrayFire---定义变量(1)
安装好ArrayFire后,我们可以使用该库进行GPU编程了,在thrust库中我们实现了无穷范数的程序编写。可以看出使用thrust我们需要定义很多的变量,还要实现GPU和host之间的数据传递,如果是用
ArrayFire来实现会容易一些。我用一个小例子来进行说明。
代码:
#include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include <stdio.h> #include<arrayfire.h> #include<iostream> using namespace af; int main(void) { af::seq L1(0,4); //Initial array L1=[0,1,2,3,4]; array a = af::max(L1,0); //Find the max value form array L1 float max = a.scalar<float>(); //transmit from device to host std::cout << max << std::endl; }
在Vs2017上运行如图所示: