interpreter

解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

如果一个特定的类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样可以构造一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。当有一个语言需要解释,并且你可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树,可使用解释器模式。

好处:容易地改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可以使用继承来改变或扩展该文法,也比较容易实现文法。因为定义抽象语法树中的各个节点的类的实现都大体相似,这些类易于直接编写。

不足:解释器模式为每个规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。

Context:包含解释器外的一些全局信息。

Expression:抽象表达式,声明一个抽象的解释操作。这个接口为抽象语法树中所有节点共享。

ContextExpression:具体的解释器,根据Context的内容分别作出不同的解释。

class Context {

    private String input;

    private String output;

    public String getInput() {
        return input;
    }

    public void setInput(String input) {
        this.input = input;
    }

    public String getOutput() {
        return output;
    }

    public void setOutput(String output) {
        this.output = output;
    }

}
public abstract class Expression {

    public abstract void interpret(Context context);

}
class ConcreteExpression1 extends Expression {

    @Override
    public void interpret(Context context) {
        try {
            Double.parseDouble(context.getInput());
            System.out.println("it's a number.");
        }
        catch (Exception e) {
            System.out.println("it's a string.");
        }
    }

}

class ConcreteExpression2 extends Expression {

    @Override
    public void interpret(Context context) {
        double score = Double.parseDouble(context.getInput());
        if (score < 60) {
            System.out.println("不合格!");
        }
        else {
            System.out.println("合格!");
        }
    }

}
    public static void main(String[] args) {
        
        Expression e1 = new ConcreteExpression1();
        
        Expression e2 = new ConcreteExpression2();
        
        Context context = new Context();
        context.setInput("98");
        
        e1.interpret(context);
        e2.interpret(context);
        
    }

打印结果:
it's a number.
合格!

posted @ 2012-08-06 18:38  Kyle_Java  阅读(258)  评论(0编辑  收藏  举报