摘要:
private void button6_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { button6.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleLeft;//鼠标移动到button6时改变图片位置 } private void button6_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { button6.ImageAlign = ContentAlignment.MiddleCent... 阅读全文
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public partial class Frm_Main : Form { public Frm_Main() { InitializeComponent(); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.Opacity += 0.1;//设置窗体的不透明级别 } }嘻嘻 爱生活 爱圆圆 阅读全文
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public partial class Frm_Main : Form { Bitmap bit;//声明位图对象 public Frm_Main() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { bit = new Bitmap("font.bmp");//从指定的图像初始化Bitmap类对象 bit.MakeTrans... 阅读全文
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public partial class Frm_Main : Form { public Frm_Main() { InitializeComponent(); } private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e) { RegistryKey myReg1, myReg2;//声明注册表对象 myReg1 = Registry.CurrentUser;//获取当前用户注册表项 ... 阅读全文
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class Program { public float maxGongYueShu(int n1, int n2) { int temp = Math.Max(n1, n2);//求两个数的最大值 n2 = Math.Min(n1, n2);//求两个数中的最小值 n1 = temp;//记录临时值 while (n2 != 0) { n1 = n1 > n2 ? n1 : n2;//使n1中的数大于n2中的数 ... 阅读全文
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namespace Arbor{ /// /// LEFT左子树,RIGHT右子树 /// enum Position { LEFT, RIGHT }; /// /// LINK指向孩子,THREAD指向后继 /// enum Tag { LINK, THREAD }; /// /// 二叉树节点的抽象定义 /// interface IBinNode { bool isLeaf(); object Element { get; set; } IBinNode L... 阅读全文
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堆栈:namespace StackApply{ public class CStack { //调用链表类 private Clist m_List; public CStack() { //构造函数 m_List = new Clist(); } /// /// 压入堆栈 /// public void Push(int PushValue) { //参数: int Pu... 阅读全文
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不常用,可以看一下实现原理namespace UnilateralismChainTable{ // 结点类 public class ListNode { public ListNode(int NewValue) { Value = NewValue; } //前一个 public ListNode Previous; // 后一个 public ListNode Next; // 值 public int Value; ... 阅读全文
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效果图如下 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Graphics Car_Paint = panel1.CreateGraphics();//实例化绘图对象 string Car_Str = "青岛**软件公司";//定义要绘制的动态文字 Character character = new Character();//实例化自定义类对象 character.DynamicEffect(panel1, Car_Str);/... 阅读全文
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1、foreach语句C#编译器会把foreach语句转换为IEnumerable接口的方法和属性。1 foreach (Person p in persons)2 {3 Console.WriteLine(p);4 }foreach语句会解析为下面的代码段。调用GetEnumerator()方法,获得数组的一个枚举在while循环中,只要MoveNext()返回true,就一直循环下去用Current属性访问数组中的元素 IEnumerator enumerator = persons. GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { Per 阅读全文