winform动态的文字效果
效果图如下
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Graphics Car_Paint = panel1.CreateGraphics();//实例化绘图对象 string Car_Str = "青岛**软件公司";//定义要绘制的动态文字 Character character = new Character();//实例化自定义类对象 character.DynamicEffect(panel1, Car_Str);//在窗体上显示动态文字 } class Character { System.Drawing.Graphics g;//定义Graphics对象 static int[] FSize = new int[3] { 20, 25, 30 };//设置字体的大小 int Str_block = 5;//字体间的间隔 Font Str_Font = new Font("宋体", FSize[0], FontStyle.Bold);//定义字体样式 Color Str_Color = Color.Orange;//定义字体颜色 float Str_Width = 0;//获取字符串的位置 float Str_Height = 0; float Panel_W = 0;//获取控件的宽度 float Panel_H = 0;//获取控件的高度 Color Panel_C;//记录控件的背景颜色 float Str_Odd_Width = 0;//获取单个文字的宽度 Thread th;//定义线程 /// <summary> /// 在Panel控件中绘制动画文字 /// </summary> /// <param Panel="C_Panel">显示文字的容器控件</param> /// <param string="C_Str">文字字符串</param> public void CartoonEffect(Panel C_Panel, string C_Str) { g = C_Panel.CreateGraphics();//为控件创建Graphics对象 Panel_H = C_Panel.Height;//获取控件的高度 Panel_W = C_Panel.Width;//获取控件的宽度 Panel_C = C_Panel.BackColor;//获取控件背景颜色 GetTextInfo(C_Str);//获取文字的大小及位置 g.FillRectangle(new SolidBrush(Panel_C), 0, 0, Panel_W, Panel_H);//用控件背景填充控件 ProtractText(C_Str, 0);//绘制文字 //实例化ParameterizedThreadStart委托线程 th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DynamicText)); th.Start(C_Str);//传递一个字符串的参数 } /// <summary> /// 获取文字的大小及绘制位置 /// </summary> /// <param string="C_Str">文字字符串</param> public void GetTextInfo(string C_Str) { SizeF TitSize = g.MeasureString(C_Str, Str_Font);//将绘制的字符串进行格式化 Str_Width = TitSize.Width;//获取字符串的宽度 Str_Height = TitSize.Height;//获取字符串的高度 Str_Odd_Width = Str_Width / (float)C_Str.Length;//获取单个文字的宽度 Str_Width = (float)((Str_Odd_Width + Str_block) * C_Str.Length);//获取文字的宽度 Str_Width = (Panel_W - Str_Width) / 2F;//使文字居中 Str_Height = Panel_H - Str_Height;//使文字显示在控件底端 } /// <summary> /// 绘制全部文字 /// </summary> /// <param string="C_Str">绘制的文字字符串</param> public void ProtractText(string C_Str, int n) { float Str_Place = Str_Width;//单个字符的位置 for (int i = 0; i < C_Str.Length; i++)//遍历字符串中的文字 { if (i != n) ProtractOddText(C_Str[i].ToString(), Str_Font, Str_Place, Str_Height);//绘制单个文字 Str_Place += Str_Odd_Width + Str_block;//获取下一个文字的位置 } } /// <summary> /// 绘制单个文字 /// </summary> /// <param name="C_Odd_Str">单个文字字符串</param> /// <param name="S_Font">文本样式</param> /// <param name="left"></param> /// <param name="top"></param> public void ProtractOddText(string C_Odd_Str, Font S_Font, float left, float top) { g.DrawString(C_Odd_Str, S_Font, new SolidBrush(Str_Color), new PointF(left, top));//绘制字符串中单个文字 } /// <summary> /// 通过迭代器实现字符串的遍历 /// </summary> /// <param string="n">文字字符串</param> /// <returns>返回单个文字</returns> public static IEnumerable<object> Transpose(string n) { if (n.Length > 0)//如果泛型不为空 { foreach (object i in n)//对字符串进行遍历 yield return i; } } /// <summary> /// 绘制动态文字 /// </summary> /// <param string="C_Str">绘制的文字字符串</param> public void DynamicText(Object C_Str) { float tem_left = 0;//获取当前文字的左端位置 float tem_top = 0;//获取当前文字的顶端位置 float tem_w = 0;//获取文字的宽度 float tem_h = 0;//获取文字的高度 float tem_place = Str_Width;//获取起始文字的位置 Font Tem_Font = new Font("黑体", FSize[0], FontStyle.Bold);//定义字体样式 int p = 0;//记录字符串中文字的索引号 int Str_Index = 0; try { foreach (object s in Transpose(C_Str.ToString()))//遍历字符串 { for (int i = 1; i < 5; i++)// { if (i >= 3) p = Convert.ToInt16(Math.Floor(i / 2F)); else p = i; ProtractText(C_Str.ToString(), Str_Index); Tem_Font = new Font("黑体", FSize[p], FontStyle.Bold);//定义字体样式 SizeF TitSize = g.MeasureString(s.ToString(), Str_Font);//将绘制的单个文字进行格式化 tem_w = TitSize.Width;//获取文字的宽度 tem_h = TitSize.Height;//获取文字串的高度 tem_left = tem_place - (tem_w - Str_Odd_Width) / 2F;//获取文字改变大小后的左端位置 tem_top = Str_Height - (Str_Height - tem_h) / 2F;//获取文字改变大小后的顶端位置 ProtractOddText(s.ToString(), Tem_Font, tem_left, tem_top);//绘制单个文字 Thread.Sleep(200);//待待0.2秒 g.FillRectangle(new SolidBrush(Panel_C), 0, 0, Panel_W, Panel_H);//清空绘制的文字 } tem_place += Str_Odd_Width + Str_block;//计算下一个文字的左端位置 Str_Index += 1;//将索引号定位到下一个文字 } ProtractText(C_Str.ToString(), -1);//恢复文字的原始绘制样式 //实例化ParameterizedThreadStart委托线程 th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DynamicText)); th.Start(C_Str);//传递一个字符串的参数 } catch//这里之所以用异常语句,是在关闭窗体时关闭线程 { th.Abort();//关闭线程 } } }
浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了; 浮躁的人容易问:JS有钱途吗;----建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀! 浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 浮躁的人永远不是一个高手。