2015年3月17日

摘要: http://www.cnblogs.com/sunnyjones/articles/798237.html這個函数是對應著 glDrawPixels 而來的, 因為效率考慮, 所以,OpenGL 預設, 你給 glDrawPixels 的圖檔資料, 它的每一個 row 的大小 ( 以 byte 來... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 14:10 沉淀2014 阅读(1953) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/7231980OpenGL函数思考-glColor函数原型:glColor3b,glColor3d,glColor3f,glColor3i,glColor3s,glColor3ub,glColor3ui,glC... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 14:01 沉淀2014 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/ylwn817/archive/2012/09/07/2675285.html颜色混合opengl--glBlendFunc函数原文:http://blog.csdn.net/aurora_mylove/archive/2007/07/20/170054... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 11:16 沉淀2014 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://zhidao.baidu.com/link?url=c3m55lgpjhU1Rb7TEP-aTGQAX3-GrcBk5NaUC2UA1ZtQiCCtHJzB_KoG7pWvPEybfYv7AWiUH8Vev0Y3Jkr0OKandroid 的opengl glEnableClientS... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 11:15 沉淀2014 阅读(4026) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/30/2159819.html参与运算的两个值,如果两个相应bit位相同,则结果为0,否则为1。即: 0^0 = 0, 1^0 = 1, 0^1 = 1, 1^1 = 0按位异或的3个特点... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 10:00 沉淀2014 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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