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2012年10月26日 #

MFC 发送数据到SDK服务器

摘要: //====HWPuSDK.h=================================================================/* 接口文件中 : 结构体及变量的定义 *///连接信息typedef struct { CHAR szDecVIP[IP6_ADDR_LEN]; //视频IP地址,以"/n" 做为结束符 ULONG ulDecVPort; //视频端口 CHAR szDecAIP[IP6_ADDR_LEN]; //音频IP地址,以"/n" 做为结束符 ULONG ulDecAPort;... 阅读全文

posted @ 2012-10-26 15:24 xuejianhui 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VC 发送帧数据给SDK服务器

摘要: 变量定义 :typedef struct{ //byte 0 unsigned char TYPE : 5; unsigned char NRI : 2; unsigned char F : 1;} NALU_HEADER;#define H264_START_CODE_LENGTH 0x04#define H264_START_CODE 0x00000001#define H264_NALU_TYPE_SILCE 1#define H264_NALU_TYPE_IDR 5#define EIVS_MAX_IPADDR_LEN 32线程声明 ... 阅读全文

posted @ 2012-10-26 14:32 xuejianhui 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VC 选择文件路径窗口

摘要: 界面样式 :[文件路径文本框] + [浏览按钮]相应事件 :// 浏览void DecSendData::OnBnClickedBtnScan(){ // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString szPath = GetDirectoryPathA(); if (szPath != "") { szDecSendDataPath = szPath; UpdateData(FALSE); }}内部函数 :// 获取选择的路径CString DecSendData::GetDirectoryPathA(){ LPIT... 阅读全文

posted @ 2012-10-26 14:25 xuejianhui 阅读(1490) 评论(0) 推荐(0) 编辑