Go语言学习之14 商品秒杀架构设计与开发

本节主要内容

1. 秒杀抢购背景
2. 秒杀抢购架构设计&模块划分
3. 秒杀抢购接入层实现

1. 秒杀抢购背景

(1)架构分析

电商网站架构

 

秒杀抢购1.0

 

(2)上述网站架构问题

  • 和已有电商逻辑重度耦合
  • 资源共享,缺乏隔离
  • 服务缺乏限流和过载保护
  • MYSQL存在性能瓶颈
  • 系统缺乏降级措施,不能及时恢复
  • 对雪崩缺乏深刻的认识

(3)架构改进

    1)秒杀抢购1.0改进:
         做一套独立的秒杀系统

     2)秒杀抢购2.0

    秒杀抢购2.0优势及问题:

    优势:

  • 代码和部署完全隔离,避免相互影响
  • 根据后端承载能力,进行限流,防止全网挂掉
  • 平台化,所有操作在web平台实时生效
  • 使用Redis承载海量QPS
  • 整个系统采用Go重新开发,极大地提高了系统的性能

    问题:

  • 秒杀系统存在崩溃了

      对秒杀系统进行拆分

     3)秒杀抢购3.0

 

    秒杀抢购3.0架构设计

 

秒杀抢购 3.0模块划分

 

秒杀接入层核心功能

 了解更多秒杀相关:https://my.oschina.net/xianggao/blog/524943

 更多大型网站架构看这里:https://my.oschina.net/xianggao?tab=newest&catalogId=265281

 

posted @ 2019-04-12 17:46  pointerC++  阅读(936)  评论(0编辑  收藏  举报